Dogenwahl
Erbfolgerecht

Dogenwahl

doge_electionin_game/common/heir_selections/republic.txt:289

Eine Art des Concept einer Republik, bei der der Herrscher aus den Eliten des Landes gewählt wird und auf Lebenszeit regiert.
Der Doge kann jedoch immer noch abgesetzt werden, wenn seine Beliebtheit beim Adelsstand oder beim Bürgerstand nachlässt.

ErfordertHerrschersausschlussModifikatorartcalc

Modifikatoren

Definitionin_game/common/heir_selections/republic.txt:289

290use_election = yes
291term_duration = 0
292max_possible_candidates = 3
293allowed_estates = {
}
294heir_is_allowed = {
}
296potential = {
297has_reform = government_reform:merchant_republic
}
299locked = {
300has_reform = government_reform:merchant_republic
}
302calc = {
303if = {
304limit = {
305exists = root
}
307add = {
308desc = "HEIR_SELECTION_ADM_DESC" • Siegpunkte pro Verwaltungsfähigkeit
309value = root.adm
}
311add = {
312desc = "HEIR_SELECTION_DIP_DESC" • Siegpunkte pro Diplomatiefähigkeit
313value = root.dip
}
315add = {
316desc = "HEIR_SELECTION_MIL_DESC" • Siegpunkte pro Militärfähigkeit
317value = root.mil
}
319add = {
320desc = "HEIR_SELECTION_OLDER_HEIR_DESC" • Siegpunkte pro Lebensjahr
321value = root.age_in_years
}
323if = {
324limit = {
325any_trait = {
325has_tag = economical
}
}
327add = {
328desc = "HEIR_SELECTION_ECONOMICAL_TRAITS" • Siegpunkte für wirtschaftliche Eigenschaften
329value = 50
}
}
332if = {
333limit = {
334any_trait = {
334has_tag = social
}
}
336add = {
337desc = "HEIR_SELECTION_SOCIAL_TRAITS" • Siegpunkte für gesellschaftliche Eigenschaften
338value = 50
}
}
341if = {
342limit = {
343any_trait = {
343has_tag = tolerant
}
}
345add = {
346desc = "HEIR_SELECTION_TOLERANT_TRAITS" • Siegpunkte für nachsichtige Eigenschaften
347value = 50
}
}
350if = {
351limit = {
}
352add = {
353desc = "HEIR_SELECTION_IS_UNSUITED_TO_RULE_DESC" • Ist als Herrscher ungeeignet
354value = -1000
}
}
}
360if = {
361limit = {
362not = {
362exists = root
}
}
364add = {
365desc = "HEIR_SELECTION_ADM_DESC" • Siegpunkte pro Verwaltungsfähigkeit
366value = 1
}
368add = {
369desc = "HEIR_SELECTION_DIP_DESC" • Siegpunkte pro Diplomatiefähigkeit
370value = 1
}
372add = {
373desc = "HEIR_SELECTION_MIL_DESC" • Siegpunkte pro Militärfähigkeit
374value = 1
}
376add = {
377desc = "HEIR_SELECTION_OLDER_HEIR_DESC" • Siegpunkte pro Lebensjahr
378value = 1
}
380add = {
381desc = "HEIR_SELECTION_ECONOMICAL_TRAITS" • Siegpunkte für wirtschaftliche Eigenschaften
382value = 50
}
384add = {
385desc = "HEIR_SELECTION_SOCIAL_TRAITS" • Siegpunkte für gesellschaftliche Eigenschaften
386value = 50
}
388add = {
389desc = "HEIR_SELECTION_TOLERANT_TRAITS" • Siegpunkte für nachsichtige Eigenschaften
390value = 50
}
}
}
395modifier = {
}
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