Vorschlag ablehnen
AktionNeu in dieser Version

Vorschlag ablehnen

oppose_imperial_circle_proposalin_game/common/generic_actions/hre_circle_actions.txt:441

Als Kreisausschreiber alle Mitglieder dieses Kreises (einschließlich uns selbst) darauf festlegen, gegen den derzeitigen Vorschlag im Reichstag zu stimmen. Die Stimmen sind auf die derzeitige Politlinie festgelegt, sofern eine vorliegt; ansonsten enthält sich der Kreis.

ErfordertHeiliges Römisches ReichZusammenschlusseffect, potentialio_current_lawVariableeffect

Definitionin_game/common/generic_actions/hre_circle_actions.txt:441

442type = owncountry
444imperial_circle_action = yes
445icon = circle_leader_action
447show_in_gui_list = no
449cooldown = {
450type = vote_in_organization_parliament
451months = 1
}
454select_trigger = {
455show_if = {
455NOT = {
455exists = scope:target
}
}
456looking_for_a = imperial_circle
457target_flag = target
458interaction_source_list = {
459scope:actor = {
460every_imperial_circle_country_is_member_of = {
461add_to_list = source
}
}
}
465name = "choose_circle" Reichskreis auswählen
466column = {
466data = name
}
}
469potential = {
470scope:actor = {
471is_member_of_circle = scope:target
473circles_are_active = yes
474resolution_is_active = resolution:policy_vote
}
}
}
479allow = {
480exists = scope:target
481scope:target = {
482circle_leader ?= {
482this = scope:actor
}
}
}
486effect = {
487scope:target = {
490custom_tooltip = {
491text = oppose_imperial_circle_proposal_members_tt Die Concept aller Mitglieder in Sachen Target werden beim laufenden Vorschlag im Reichstag auf die derzeitige Politlinie festgelegt oder auf eine Enthaltung, falls keine derzeitige Politlinie hinterlegt ist.
492every_circle_member = {
493save_temporary_scope_as = circle_member
494if = {
495limit = {
}
499set_vote = {
500voter = scope:circle_member
501resolution = resolution:policy_vote
503lock_reason = {
503key = VOTE_LOCK_REASON_CIRCLE_LEADER
}
}
}
}
507else = {
509set_vote = {
510voter = scope:circle_member
511resolution = resolution:policy_vote
512lock_reason = {
512key = VOTE_LOCK_REASON_CIRCLE_LEADER
}
}
}
}
}
}
}
}
521ai_will_do = {
522add = {
522value = 0
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum