Örtliche Aristokraten hervorheben
Aktion

Örtliche Aristokraten hervorheben

elevate_local_aristocracyin_game/common/generic_actions/the_revolution.txt:229

Die unaufgeklärten Massen sind nicht geeignet, Entscheidungen zu treffen. Es ist offensichtlich, dass ihre Stimmen gehört werden müssen, während sie uns immer näher an den Abgrund treiben. Um unsere Überlegenheit über diese niederen Menschen zu bestätigen, müssen wir ihren Griff nach der Freiheit abwehren, damit das Gefüge der Gesellschaft sich nicht auflöst.

ErfordertAdligeGesellschaftsschichteffect, select trigger 2VolksaufstandSituationselect trigger 1recent_aristocracy_upheaval_variableVariableselect trigger 2

Definitionin_game/common/generic_actions/the_revolution.txt:229

230type = situation
231show_message = no
232ai_tick = daily
233ai_tick_frequency = 80
235automation_tick = never
236automation_tick_frequency = 12
238allow = {
239scope:actor = {
239at_war = no
}
}
241price = price:revolution_actions_price
243cooldown = {
244type = elevate_local_aristocracy_key
245months = 6
}
248select_trigger = {
249looking_for_a = situation
250target_flag = recipient
251name = "choose_situation" Die Situation wählen:
252column = {
253data = name
}
255visible = {
257situation_is_active = yes
}
}
261select_trigger = {
262source = actor
263looking_for_a = province
264target_flag = target_province
265name = "choose_province" Provinz wählen
266none_available_msg_key = "no_province_available"
267column = {
267data = name
}
268column = {
268data = population
}
269column = {
269data = province_tax_base
}
270column = {
270data = satisfaction
}
271visible = {
272NOT = {
}
273any_location_in_province = {
274AND = {
275any_pop = {
276pop_type = pop_type:nobles
}
278any_pop = {
278has_rebel = yes
}
}
}
}
}
283effect = {
284if = {
285limit = {
286exists = scope:target_province
}
288scope:target_province = {
289hidden_effect = {
290set_variable = {
}
}
295custom_tooltip = {
296text = every_noble_in_target_province_gains_mild_satisfaction_tt Unsere Adelsstand-Pops in Target Province erleiden pop satisfaction mild bonus Pop-Zufriedenheit
297every_location_in_province = {
298limit = {
299AND = {
300any_pop = {
301owner ?= scope:actor
302pop_type = pop_type:nobles
}
}
}
306every_pop = {
307limit = {
308owner ?= scope:actor
309pop_type = pop_type:nobles
}
311add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_bonus (0.1)
}
}
}
}
}
317else = {
317custom_tooltip = elevate_local_aristocracy_tt Mitglieder des Adelsstands, die unserer Sache treu sind, werden in der Provinz unserer Wahl befördert und helfen uns, den Status quo aufrechtzuerhalten
}
318scope:actor = {
319change_societal_value = {
}
323change_societal_value = {
}
}
}
330ai_will_do = {
331add = 20
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum