Sekte missbilligen
Aktion

Sekte missbilligen

disfavor_sect

Missbilligt eine Sekte. Wir wollen unterbinden, dass sie sich zu sehr ausbreitet in unserem Territorium, obwohl wir zusätzliche Malusse erleiden, wenn wir ihr angehören.

Kosten
Preis

Potenzial
Akteur
Ziel
Die Religion wählen (Religion)
Nutzt Sekte
Ziel
Die zu missbilligende Sekte auswählen (Zusammenschluss)
Genaue Bedingungen

Wenn
Ziel existiert
Dann
  • Akteur
    Set variable
  • Ziel
    Akteur wird zu einem Feind
Genaues Skript

Erfordert 5

Religionen
Zusammenschlüsse
Statische Modifikatoren

Verweist auf 1

Erwähnt in 1

Skripting 4

Erfordert 2

Gewährt 1

Erwähnt 1

type = religious
sound = UI_action_religion_generic

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