
Aktion
Beschäftigungssystem auswählen
Wir legen das Beschäftigungssystem fest, das unser Land zum Besiedeln seiner Gebäude verwenden wird.
Actor Active Employment System Info
- Preis
Ziel
Das zu verwendende Beschäftigungssystem auswählen (Beschäftigungssystem)
Akteur
- Hat den nötigen Fortschritt, um das Beschäftigungssystem „Wurzel“ anzunehmen
- Hat NICHT das Beschäftigungssystem „Wurzel“
Genaue Bedingungen
Verweist auf 1
Erwähnt in 1
Beschäftigungssystem auswählen-KostenDesc, Name
Skripting 3
Erwähnt 3
GebäudeDesc
LandDesc
BeschäftigungssystemDesc
type = owncountry
potential = {
}
allow = {
}
ai_tick = monthly
ai_tick_frequency = 60
automation_tick = never
