
Aktion
Seeleute anwerben
Indem wir in den Hafenkneipen der Umgebung mit unserem Reichtum prahlen und eine bessere Behandlung und Heuer versprechen, können wir leicht viele unzufriedene Seeleute in unsere Reihen aufnehmen. Sie mögen nicht die erfahrensten oder professionellsten Seeleute sein, doch ihre große Zahl ist eine Qualität für sich.
Das Goldene Zeitalter der PiraterieSituationselect triggerDefinitionin_game/common/generic_actions/golden_age_of_piracy.txt:340
341type = situation
342show_message = no
343potential = {
344scope:actor = {
345has_reform = government_reform:pirate_brethren_reform
346country_type = navy
}
}
350allow = {
}
353ai_tick = monthly
354ai_tick_frequency = 4
356automation_tick = never
357automation_tick_frequency = 12
359price = price:rto_press_claims_price
362cooldown = {
363type = attract_sailors
364years = 1
}
368select_trigger = {
369looking_for_a = situation
370target_flag = recipient
371name = "choose_situation" Die Situation wählen:
372column = {
373data = name
}
}
382effect = {
383scope:actor = {
385add_sailors = {
386value = scope:actor.monthly_sailors
387multiply = 2
388min = 0.5
}
}
}
393ai_will_do = {
394add = 5
395add = {
396desc = "[sailors|e]"
397value = scope:actor.sailors_percentage
398if = {
399limit = {
399scope:actor.sailors_percentage > 0.5
}
400multiply = -1
}
402else = {
402multiply = 1
}
}
404add = {
405desc = "[navy_maintenance|e]"
406value = {
407add = scope:actor.navy_maintenance
408multiply = 5
}
}
411add = {
412desc = "[income|e]"
413value = {
414add = scope:actor.monthly_balance
415if = {
416limit = {
416scope:actor.monthly_balance < 0
}
417multiply = 2
}
419else = {
419multiply = 0.25
}
}
}
}