
Landesinteraktion
Herrscher vorschlagen
Wir schlagen ein Mitglied unserer Dynastie vor, das zum neuen Herrscher des Landes gekrönt werden soll.
Potenzial
AkteurRegierung:
Monarchie
MonarchieErlaubt
Ziel
Das Land wählen (Land)
- Regierung:
Monarchie - Ist KEIN Klientelland von „Akteur“
- Ist NICHT in einer Personalunion mit „Akteur“
- Hat eine Regentschaft
- Hat KEINEN Erben
- Regency type: Nicht
regency_type:expedition_regency
Ziel
Einen Charakter auswählen, der der Herrscher werden soll (Charakter)
- Lebt
- NichtIs ruler
- NichtIs heir
- Ist Teil einer Dynastie
- Dynastie: AkteurRuler or heir if regentDynastie
- Ist adult|el
- Nicht
Interaktionsausschluss - Ist zulässiger Erbe in „Recipient“Is eligible heir: Empfänger
Annahme
- Subtract
- Desc: Grundwert
- Value: 400
- If
- LimitEmpfänger existiert
- Add
- Desc: Ihre Meinung von uns
- Value:
scope:recipient.opinion(scope:actor) - If
- LimitEmpfängerMeinung (Akteur) > 0
- Divide: 10
- ElseDivide: 5
- Add
- Desc: Ihr Concept('trust', 'Vertrauen') uns gegenüber
- Value:
scope:recipient.trust(scope:actor) - Divide: 5
- If
- LimitZiel existiert
- Add
- Desc: Gesamtfähigkeit von Target
- Value: ZielTotal abilities
- Multiply: 20
- If
- LimitZielKultur: EmpfängerKultur
- Add
- Desc: Target ist Target Culture
- Value: 50
- If
- LimitZielReligion: EmpfängerReligion
- Add
- Desc: Target ist Target Adjective
- Value: 50
- If
- LimitZielIst der Erbe von „Akteur“
- Subtract
- Desc: Könnte zu einer Personalunion zwischen unseren Kronen führen
- Value: 200
- Add
- Desc:
[diplomatic_reputation|e] - Value: Akteur
Diplomatieruf - Multiply: 3
- Desc:
- If
- LimitAkteur
- Personalunion existiert
- PersonalunionKeines davon
- Country has special status
- Type:
Seniorpartner - Land: Vorheriger
- Type:
- Subtract
- Desc: Is Junior Partner
- Value: 1000
Genaue Bedingungen
Erfordert 3
Regierungsarten
MonarchiePotential, Select trigger 1
Modifikatorarten
InteraktionsausschlussSelect trigger 2
DiplomatierufAccept
Skripting 2
Verwendet 1
- is_junior_partnerAccept
Erwähnt 1
DynastieDesc
type = diplomacy
category = CATEGORY_INFLUENCE_ACTIONS
ai_tick = monthly
ai_tick_frequency = 6
ai_limit_per_check = 1