Kolonisatorenverdrängung
Kriegsgrund

Kolonisatorenverdrängung

cb_push_back_colonizers

Wir müssen die Eindringlinge von unserem Land vertreiben!

Create visible
Regierung: Stamm
Create enabled
Declare enabled
Regierung: Stamm
Genaue Bedingungen

Das Concept('war goal', 'Kriegsziel') besteht darin, feindliche Orte eines Nachbarn einzunehmen, der kein Stamm ist.

Eroberungskosten (Angreifer)
50%
Unterwerfungskosten (Angreifer)
50%
Eroberungskosten (Verteidiger)
1.000%
Unterwerfungskosten (Verteidiger)
1.000%
Tickender Kriegswert
0,5
Art
Überlegenheit

Erfordert 1

  • StammCreate enabled, Create visible…

Verweist auf 1

create_visible = {
government_type = government_type:tribe
}
create_enabled = {
government_type = government_type:tribe
scope:target = {
not = {
government_type = government_type:tribe
}
is_neighbor_of = root
has_colonial_charters = yes
}
}
declare_enabled = {
government_type = government_type:tribe
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. · Über · Datenschutz · Impressum