
Kriegsgrund
Klientelland-Illoyalität
Eines unserer Klientelländer wagt es, seinen Blick gegen unsere Autorität zu erheben; wenn wir unsere Suzeränität beschützen möchten, müssen wir es zurechtstutzen und seinen Gehorsam erzwingen.
Create visible
- NichtIs subject
- Ziel
- Is subject
- Suzerän: Wurzel
Create enabled
ZielHat < 50 Klienteltreue
Declare enabled
- NichtIs subject
- Ziel
- Is subject
- Suzerän: Wurzel
Genaue Bedingungen
Das Concept('war goal', 'Kriegsziel') besteht darin, den Hauptsitz des Feindes einzunehmen. Wir erhalten einen weiter ansteigenden Kriegswert durch die Besetzung und das Halten aller Concept('locations', 'Orte') in der Provinz.
- Eroberungskosten (Angreifer)
- 50%
- Unterwerfungskosten (Angreifer)
- 50%
- Tickender Kriegswert
- 0,5
- Art
- Hauptsitz erobern
Verweist auf 1
Den Hauptsitz Province einnehmenWar goal type
Gewährt durch 1
create_visible = {
is_subject = no
scope:target = {
is_subject = yes
overlord = root
}
}
create_enabled = {
scope:target = {
subject_loyalty < 50
}
}