Klientelland-Illoyalität
Kriegsgrund

Klientelland-Illoyalität

cb_disloyal_subject

Eines unserer Klientelländer wagt es, seinen Blick gegen unsere Autorität zu erheben; wenn wir unsere Suzeränität beschützen möchten, müssen wir es zurechtstutzen und seinen Gehorsam erzwingen.

Create visible
  • NichtIs subject
  • Ziel
    • Is subject
    • Suzerän: Wurzel
Create enabled
ZielHat < 50 Klienteltreue
Declare enabled
  • NichtIs subject
  • Ziel
    • Is subject
    • Suzerän: Wurzel
Genaue Bedingungen

Das Concept('war goal', 'Kriegsziel') besteht darin, den Hauptsitz des Feindes einzunehmen. Wir erhalten einen weiter ansteigenden Kriegswert durch die Besetzung und das Halten aller Concept('locations', 'Orte') in der Provinz.

Eroberungskosten (Angreifer)
50%
Unterwerfungskosten (Angreifer)
50%
Tickender Kriegswert
0,5
Art
Hauptsitz erobern

Verweist auf 1

Gewährt durch 1

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is_subject = no
scope:target = {
is_subject = yes
overlord = root
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subject_loyalty < 50
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