
Kriegsgrund
China einen
Die Lande von China müssen wieder unter dem einen Banner stehen, das über dem Reich der Mitte weht!
Create visible
Reich der Mitte existiert- Ist Anführer von „
Reich der Mitte“ - ZielAny owned locationBefindet sich im Besitz von „
Reich der Mitte“
Declare enabled
Reich der Mitte existiert- Ist Anführer von „
Reich der Mitte“ - ZielAny owned locationBefindet sich im Besitz von „
Reich der Mitte“
Genaue Bedingungen
Das Concept('war goal', 'Kriegsziel') besteht darin, Überlegenheit zu zeigen. Teilnehmer erhalten einen höheren Kriegswert, wenn sie Schlachten gewinnen.
Sammeln wir mehr als Threshold Kriegswert durch gewonnene Schlachten an, erhalten wir einen weiter ansteigenden Kriegswert.
- Antagonismus (Angreifer)
- 25%
- Eroberungskosten (Angreifer)
- 25%
- Unterwerfungskosten (Angreifer)
- 25%
- Antagonismus (Verteidiger)
- 25%
- Eroberungskosten (Verteidiger)
- 25%
- Unterwerfungskosten (Verteidiger)
- 25%
- Tickender Kriegswert
- 0,25
- Art
- Überlegenheit
Erfordert 1
Reich der MitteCreate visible, Declare enabled
Verweist auf 1
Eroberung ChinasWar goal type
Skripting 1
Gewährt durch 1
- rtr_grant_annexation_cb_in$geography$
speed = 8
create_visible = {
scope:target = {
any_owned_location = {
}
}
}