China einen
Kriegsgrund

China einen

cb_chinese_unification

Die Lande von China müssen wieder unter dem einen Banner stehen, das über dem Reich der Mitte weht!

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Genaue Bedingungen

Das Concept('war goal', 'Kriegsziel') besteht darin, Überlegenheit zu zeigen. Teilnehmer erhalten einen höheren Kriegswert, wenn sie Schlachten gewinnen.
Sammeln wir mehr als Threshold Kriegswert durch gewonnene Schlachten an, erhalten wir einen weiter ansteigenden Kriegswert.

Antagonismus (Angreifer)
25%
Eroberungskosten (Angreifer)
25%
Unterwerfungskosten (Angreifer)
25%
Antagonismus (Verteidiger)
25%
Eroberungskosten (Verteidiger)
25%
Unterwerfungskosten (Verteidiger)
25%
Tickender Kriegswert
0,25
Art
Überlegenheit

Erfordert 1

Verweist auf 1

Skripting 1

Gewährt durch 1

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