
Kabinettsaktion
Pops in unsere Kultur angleichen
Dies wird die örtliche Bevölkerung zur Concept('culture', 'Zielkultur') bekehren.
Potenzial
Hat > 0 Ort
Erlaubt
Hat < 1.0 Kultureinigkeit
Ziel
Kultur auswählen, auf die zugesteuert werden soll (Kultur)
- Mindestens eines
- AkteurNichtIs ai
- Is primary in: Akteur
- Ist eine Primärkultur oder accepted_culture|el in „Akteur“
Ziel
Provinz auswählen, aus der Pops an unsere Kultur angeglichen werden sollen
- Any location in provinceMindestens eines
- Hauptkultur: NichtZiel
- Hauptkultur umfasst < 0.95 der Bevölkerung
- Mindestens eines
- Culture percentage (Ziel) < 0.95
- Any location in provinceHauptkultur: NichtZiel
- Keines davon
- Ein Kabinettsmitglied führt bereits dieselbe Kabinettsaktion bei diesem Ziel durch↗AkteurAny cabinet
- Führt eine Kabinettsaktion durch
- Kabinettsaktion:
Pops in unsere Kultur angleichen interaction_target:target_1: Wurzel
- Mindestens eines
- AkteurNichtIs ai
- Alle folgenden
- Trigger if
- LimitDies: AkteurHauptsitzProvinz
- Ziel: AkteurKultur
- Mindestens eines
- Ziel: AkteurKultur
- Any location in provinceNaturally assimilating culture: Ziel
- Trigger if
- LimitHauptkultur existiert
- Mindestens eines
- Alle folgenden
- Hauptkultur: NichtZiel
- HauptkulturIst KEINE Primärkultur oder accepted_culture|el in „Akteur“
- Alle folgenden
- Hauptkultur: Ziel
- Any location in province
- secondary_culture existiert
- Secondary cultureIst KEINE Primärkultur oder accepted_culture|el in „Akteur“
- Trigger elseNie (always = no)
Is finished
Target 1
Mindestens eines
- Culture percentage (Ziel) ≥ 1.0
- Alle folgenden
- Culture percentage (Ziel) ≥ 0.95
- Province pop type population (
Stammesleute) > 0 - Keines davon
- Any location in provinceHauptkultur: NichtZiel
Genaue Bedingungen
Erfordert 1
StammesleuteIs finished
Skripting 6
Gewährt 1
- promoting_cultureBei Aktivierung
Entfernt 1
- promoting_cultureBei Deaktivierung
Verwendet 1
- cabinet_already_performing_same_task_on_targetcabinet_action = promote_culture · interaction_target = target_1Select trigger 2
Erwähnt 2
KulturDesc
BevölkerungDesc
Erforderlich für 1
- enforce_culture_effect$target$
ability = dip
allow_multiple = yes
potential = {
num_locations > 0
}
allow = {
cultural_unity < 1.0
}

