
Kabinettsaktion
Provinz eingliedern
Sobald wir eine Provinz erobert haben, müssen wir sie Concept('integrate', 'eingliedern'), ehe sie Teil unseres Concept('country', 'Lands') wird. Wird sie nicht eingegliedert, könnten die Pops der Provinz Concept('rebel', 'rebellieren').
Potenzial
- Hat > 0 Ort
- Hat NICHT den Fortschritt „
Verbesserte Eingliederung“
Ziel
Die Provinz zur Concept('integrate', 'Eingliederung') auswählen
- Keines davon
- Ein Kabinettsmitglied führt bereits dieselbe Kabinettsaktion bei diesem Ziel durch↗AkteurAny cabinet
- Führt eine Kabinettsaktion durch
- Kabinettsaktion:
Provinz eingliedern interaction_target:target: Wurzel
- Any location in provinceIst conquered
Is finished
Ziel
Any location in provinceCount: allIst integratedodercoreodercolonized
Genaue Bedingungen
Erfordert 1
Verbesserte EingliederungAbsolutismenPotential
Skripting 7
Verwendet 1
- cabinet_already_performing_same_task_on_targetcabinet_action = integrate_province · interaction_target = targetSelect trigger
Erwähnt 5
Spielkonzepte
LandDesc
EingliederungDesc
PopDesc
ProvinzDesc
RebellenbewegungDesc
Referenziert von 1
- maghreb_set_upC:TUN
ability = mil
allow_multiple = yes
allow = {
}
