Regimentslager
Gebäude

Regimentslager

regimental_camp

Das Regimentslager ist ein effizienterer Weg, um die Mannstärke für unsere Armeen zu vergrößern, indem wir die Ausbildungsplätze an Concept('rural location', 'ländlichen Orten') durch es ersetzen.

Freigeschaltet durch
Kosten
Bauzeit
365 Tage

Erlaubt
BesitzerHat VorherigerHauptkultur als Primärkultur oder accepted_culture|el
Entfernt, wenn
Keines davon
  • BesitzerHat VorherigerOrtHauptkultur als Primärkultur oder accepted_culture|el
Genaue Bedingungen

Pro Stufe, nach Warenzugang

Produktionsmethoden 1

Regimentslager
Verbraucht
Grundkosten
12,48
Grunderlös
0
Grundgewinn
-12,48

Gehört zu 1

Verweist auf 4

Gebäude
Gesellschaftsschichten
Warennachfragen
Ortsränge

Erforderlich für 2

Freigeschaltet durch 1

Gewährt durch 1

Referenziert von 2

Parlamentsdebatten
Gebäude
Skripting 6

Verweist auf 3

Erwähnt 3

audio_tier = 2
is_foreign = no
pop_type = soldiers
max_levels = manpower_max_level
forbidden_for_estates = yes
important_for_AI = yes
AI_ignore_available_worker_flag = yes
employment_size = manpower_employment (1)
obsolete = training_fields
build_time = soldier_building (365)

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