Walddorf
Gebäude

Walddorf

forest_village

Wälder und Wildnis sind nicht so ungastlich, wie man meinen möchte, denn in diesen Landen leben viele Tiere, die man erjagen kann – ihres Fleischs oder ihrer Häute wegen. Daher siedelt das Volk gern in der Nähe von Wäldern, um sich mit dem dort reichlich vorhandenen Wild zu versorgen.

Kosten
Baugüter
Bauzeit
365 Tage

Potenzial (Ort)
Mindestens eines
Genaue Bedingungen

Produktionsmethoden 4

Waldgerbereien
Verbraucht
Erzeugt
Grundkosten
0,5
Grunderlös
0,6
Grundgewinn
+0,1
Jagdhütten
Verbraucht
Erzeugt
Grundkosten
0,17
Grunderlös
0,2
Grundgewinn
+0,03
Ländlicher Waffenmacher
Verbraucht
Erzeugt
Grundkosten
0,5
Grunderlös
0,6
Grundgewinn
+0,1
Ländlicher Grobschmied
Verbraucht
Erzeugt
Grundkosten
1,25
Grunderlös
1,5
Grundgewinn
+0,25

Erfordert 4

Waren
Vegetationen

Gehört zu 1

Verweist auf 3

Gesellschaftsschichten
Warennachfragen
Ortsränge

Gewährt durch 1

Referenziert von 1

Skripting 3

Verweist auf 3

audio_tier = 1
is_foreign = no
is_village = yes
max_levels = rural_building_cap
startup_ramp_target = rural_startup_ramp_target
pop_type = peasants
category = village_category
employment_size = village_employment_size (1)

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. · Über · Datenschutz · Impressum