Ereignis

Das königliche Pantheon der Abtei Poblet

flavor_ara.102in_game/events/DHE/flavor_ARA.txt:1482
Das königliche Pantheon der Abtei Poblet

Select CString Target Character hat in jüngster Zeit oft darüber nachgedacht, wo DE PRO POS S 3Pe sterblichen Überreste für die Ewigkeit ruhen sollen. Unter den vielen Klöstern im ganzen Land hat besonders Abtei von Poblet das Interesse von Target Character geweckt. Die Abtei befindet sich in Target Location und gehört zum Zisterzienserorden.

ErfordertRenaissanceZeitaltertriggerAragonienLanddynamic historical event.tag

Definitionin_game/events/DHE/flavor_ARA.txt:1482

1483type = country_event
1484title = flavor_ara.102.title Das königliche Pantheon der Abtei Poblet
1485desc = flavor_ara.102.desc Select CString Target Character hat in jüngster Zeit oft darüber nachgedacht, wo DE PRO POS S 3Pe sterblichen Überreste für die Ewigkeit ruhen sollen. Unter den vielen Klöstern im ganzen Land hat besonders Abtei von Poblet das Interesse von Target Character geweckt. Die Abtei befindet sich in Target Location und gehört zum Zisterzienserorden.
1486outcome = neutral
1487fire_only_once = yes
1489dynamic_historical_event = {
1490tag = ARA
1491from = 1315.1.1
1492to = 1365.1.1
1493monthly_chance = 5
}
1496trigger = {
1497current_age = age_2_renaissance
1498owns = location:tarragona
1499location:tarragona = {
1500any_work_of_art_in_location = {
1501this = work_of_art:poblet_abbey
}
}
}
1506illustration_tags = {
150710 = regular
150810 = exterior
}
1511immediate = {
1513location:tarragona = {
1514save_scope_as = target_location
}
1516ruler = {
1517save_scope_as = target_character
}
}

Optionen

AWir werden ein königliches Pantheon errichten.
1524historical_option = yes
1525culture = {
1526add_cultural_influence = cultural_influence_mild_bonus (10)
}
1528add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
1529scale = -2
}
1530add_estate_satisfaction = {
}
1531work_of_art:poblet_abbey = {
1531change_art_quality = 10
}
BDer Adel wird zwar nicht glücklich sein, aber wir haben bessere Verwendungsmöglichkeiten für das Geld.
1537add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
1538add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum