Tributsystem
Fortschritt

Tributsystem

system_of_tributaries

Herrscht man direkt über Territorien, geht dies mit großen Kosten zur Befriedung der örtlichen Bevölkerung und der unterworfenen Verwaltung einher. Einen treuen Herrscher einzusetzen und einen jährlichen Tribut zu verlangen, eliminiert das Risiko rivalisierender Āltepētl und füllt dennoch unsere Staatskasse rasch und mit wenig Aufwand.

Potenzial
Hauptsitz
Mindestens eines
↗
Genaue Bedingungen

Fortschrittsbaum

Es hat kein requires, daher legen die Spieldateien nicht fest, wohin dies gehört. Beim Aufbau des Baums des Zeitalters Traditionen hängt das Spiel es an das Ende eines Zweigs, der noch Platz hat, in jeder Kampagne an derselben Stelle.

  1. Tributsystem
  2. Pyramidenarchitektur danach 2 weitere
  3. Kriegsfeuer danach 1 weiterer

Gehört zu 1

Erforderlich für 2

Skripting 1

Verwendet 1

starting_technology_level = 4
depth = 0
potential = {
}

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