Kriegervolk
Fortschritt

Kriegervolk

people_of_war

Sei es, um Gefangene für Opferrituale zu nehmen, Prestige zu erlangen, unseren Feinden Angst und Schrecken einzujagen oder einfach nur Reichtümer zu erbeuten, unsere Bevölkerung ist an die ständigen Kriege gewöhnt und weiß mit den Härten besser umzugehen als jede andere.

Potenzial
Ist oder war „Tenōchtitlan“
Genaue Bedingungen

Fortschrittsbaum

Es hat kein requires, daher legen die Spieldateien nicht fest, wohin dies gehört. Beim Aufbau des Baums des Zeitalters Renaissance hängt das Spiel es an das Ende eines Zweigs, der noch Platz hat, in jeder Kampagne an derselben Stelle.

Erfordert 1

Gehört zu 1

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has_or_had_tag = TNC
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