展现霸权
战争目标

展现霸权

superiority

战争目标为比敌人赢得更多战斗。

被引用于 14

宣战理由
脚本 1

提及 1

type = superiority
attacker = {
conquer_cost = 1.5
subjugate_cost = 1.3
}
defender = {
}
ticking_war_score = 0.5

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。保留所有权利。非官方粉丝项目,与Paradox Interactive无关。游戏内容 © Paradox Interactive。 · 关于 · 隐私 · 法律声明