宣战理由宣战理由报复摧毁建筑cb_destroyed_building他们摧毁了我们的建筑,他们必须付出代价!条件Create visible仅由事件和效果给予具体条件战争目标展现霸权战争目标为比敌人赢得更多战斗。征服成本(进攻方)150%臣服成本(进攻方)130%时间流逝战争分数0.5类型霸权关联引用 1展现霸权War goal type定义in_game/common/casus_belli/00_hardcoded.txt:67▾create_visible = {always = no}war_goal_type = superiority历史记录