削减领土
宣战理由

削减领土

cb_cut_down_in_size

我们的敌人已经强大到无法忽视。我们需要在宿敌试图报复之前定期攻击他们,并给予其致命一击。

Create visible仅由事件和效果给予
Create enabled仅由事件和效果给予
具体条件

战争目标为比敌人赢得更多战斗。

征服成本(进攻方)
150%
臣服成本(进攻方)
130%
时间流逝战争分数
0.5
类型
霸权

引用 1

给予来源 2

create_visible = {
always = no
}
create_enabled = {
always = no
}
war_goal_type = superiority

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。保留所有权利。非官方粉丝项目,与Paradox Interactive无关。游戏内容 © Paradox Interactive。 · 关于 · 隐私 · 法律声明