宣战理由宣战理由削减领土cb_cut_down_in_size我们的敌人已经强大到无法忽视。我们需要在宿敌试图报复之前定期攻击他们,并给予其致命一击。条件Create visible仅由事件和效果给予Create enabled仅由事件和效果给予具体条件战争目标展现霸权战争目标为比敌人赢得更多战斗。征服成本(进攻方)150%臣服成本(进攻方)130%时间流逝战争分数0.5类型霸权关联引用 1展现霸权War goal type给予来源 2垂死的Target Country Flavor Rank选项 1·成熟的水果选项定义in_game/common/casus_belli/cut_down_in_size.txt:1▾create_visible = {always = no}▾create_enabled = {always = no}war_goal_type = superiority历史记录