宣战理由宣战理由拒绝战争召唤cb_declined_call_to_arms是时候给那些懦夫一些教训了。那些背信弃义者在我们需要他们的时候逃回自己的家中,他们将眼睁睁地看着自己被烧死,因为我们将在他们的城市降下正义的怒火和正当的复仇。条件Create visible仅由事件和效果给予具体条件战争目标展现霸权战争目标为比敌人赢得更多战斗。征服成本(进攻方)150%臣服成本(进攻方)130%时间流逝战争分数0.5类型霸权关联引用 1展现霸权War goal type定义in_game/common/casus_belli/00_hardcoded.txt:39▾create_visible = {always = no}war_goal_type = superiority历史记录