
廓尔喀兵,源自尼泊尔的精英部队(这两者几乎可视为同义词),以在战斗中展现不可动摇的勇气和纪律而闻名。
| 属性 | 数值 | 对比 大革命时代重步兵 |
|---|
最大兵力 | 3,000 | |
战斗力 | 3 | |
兵力承伤 | −15% | −15% |
承伤 | 100% | |
主动性 | 1 | |
参战速度 | 2 | |
战斗宽度 | 1 | |
侧翼攻击能力 | 1 | |
侧翼保护 | 5% | |
移动速度 | 2 | |
单位损耗权重 | 1 | |
损耗减员 | −0.25 | −0.25 |
食物贮藏 | 5 | |
每日食物消耗 | 0.33 | |
此单位与模板的差异,包括其类别的属性和其复制的内容。地形块会替换模板的地形块。
9个单位,以及各自相对于模板的变化。
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| 普通单位 |
|---|
燧发枪兵 | 正规军 | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 特殊单位 |
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掷弹兵 | 正规军 | | +20% | | | +10% | | | | | | | | | | | |
廓尔喀步兵 | 正规军 | | | | | −15% | | | | −0.25 | | | | | | | |
精英波斯火枪手 | 正规军 | | | +20% | | | | | +0.2 | | | | | | | | |
帝国军团士兵 | 正规军 | | | | −10% | −10% | −0.5 | −1 | | | | | | | | | |
红衫军 | 正规军 | | | | −10% | | | | | | | | | | | | |
恰瓦纵队 | 正规军 | | | | | −10% | | | | −0.5 | | +10% | +10% | | −50% | −50% | −50% |
耶尼切里纵队 | 正规军 | | | | −10% | −10% | | | | | | | | | | | |
瓦良吉帝国近卫 | 正规军 | +100 | +20% | +20% | | | | | | | +10% | | | +15% | | | |
脚本 3
引用 3
游戏概念
损耗减员Attrition loss
兵力承伤Strength damage taken
is_special = yes
buildable = yes