随营人员
单位类型

随营人员

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随营人员

随营人员是形形色色的商人和士兵家属,会为行军中的部队提供非正式服务。

花费
建造商品
维护商品
建造价格 按名称
补充价格 按名称
维护价格 按名称

属性数值对比传统时代辅助兵
最大兵力50
战斗力0.25
承伤125%
主动性1
参战速度0.1
战斗宽度1
侧翼攻击能力1
侧翼保护0%
移动速度2
单位损耗权重0.2
食物贮藏3,000
每日食物消耗0.2

属性与模板相同。

基于传统时代辅助兵

6个单位,以及各自相对于模板的变化。

普通单位
随营人员正规军
特殊单位
奥鲁老营正规军+1+10%+10%
驼队正规军+0.2+50%−50%−75%+25%
轮环辅兵正规军+1
驮象兵正规军+2+1,500−10%+20%−25%
乔诺辅兵正规军−10%−10%+2

潜在条件(国家)
具体条件

需要 1

隶属于 2

时代
单位类别

引用 8

社会阶级
  • 劳工Mercenaries per location
价格
商品需求
单位类型
脚本 1

引用 1

gfx_tags = { medium_tag }
country_potential = {
and = {
exists = government_type
government_type != government_type:steppe_horde
}
}
mercenaries_per_location = {
pop_type = laborers
multiply = 0.01
}
upgrades_to = a_supply_carts

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