奥鲁老营
单位类型

奥鲁老营

a_a_urughs
奥鲁老营

蒙古军士出征后,会把家属和牲畜留在后方的奥鲁老营,接受统一管理。

解锁来源
花费
建造商品
维护商品
建造价格 按名称
补充价格 按名称
维护价格 按名称

属性数值对比传统时代辅助兵
最大兵力50
战斗力0.25
承伤125%
主动性1
参战速度0.1
战斗宽度1
侧翼攻击能力1
侧翼保护0%
移动速度3+1
单位损耗权重0.2
食物贮藏3,000
每日食物消耗0.2
各地形伤害
草地10%+10%
原野10%+10%

此单位与模板的差异,包括其类别的属性和其复制的内容。地形块会替换模板的地形块。

基于传统时代辅助兵

6个单位,以及各自相对于模板的变化。

普通单位
随营人员正规军
特殊单位
奥鲁老营正规军+1+10%+10%
驼队正规军+0.2+50%−50%−75%+25%
轮环辅兵正规军+1
驮象兵正规军+2+1,500−10%+20%−25%
乔诺辅兵正规军−10%−10%+2

隶属于 2

时代
单位类别

引用 9

价格
商品需求
单位类型
植被

解锁来源 1

脚本 3

引用 3

游戏概念
图形标签

is_special = yes
upgrades_to = a_supply_carts
combat = {
sparse = 0.1
}
construction_demand = steppe_auxiliary_construction
gfx_tags = { spear_tag light_tag }

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