使命任务/发展资本经济使命任务扩大建筑材料mission_expand_construction_materials在我们尝试扩张制造业产能之前,必须首先确保可靠的建筑材料来源。其中之一的方式便是扩大我们境内资源的开发。需要注重产业使命任务requires条件启用拥有变量:mission_task_construction_material_output设置来源注重产业使命任务Any owned locationRaw material›此: 木材或石料或沙砾或黏土至少满足以下其一原材料产量≥根›var:mission_task_construction_material_output已完全扩展其原产开采具体条件生命周期开始可见条件拥有变量:mission_target_goods设置来源注重产业使命任务具体条件结束跳过条件已完成进口建筑材料使命任务具体条件完成时获得原料充沛与机遇勃发 持续5年人口升级速度+10%建造速度+10%Ordered owned location (raw_material_output最高者优先)条件Raw material: 木材或石料或沙砾或黏土繁荣度改变+10%完整脚本关联需要 6使命任务进口建筑材料Bypass注重产业Requires商品黏土Enabled, 完成时木材Enabled, 完成时沙砾Enabled, 完成时石料Enabled, 完成时给予 1·原料充沛与机遇勃发5年完成时前置于 2进口建筑材料Bypass建筑材料流通Requires所属 1发展资本经济Mission expand construction materials脚本 3需要 2Mmission_target_goodsVisibleMmission_task_construction_material_outputEnabled引用 1Pprosperity_weak_bonus完成时定义in_game/common/missions/generic_capital_economy_mission_pack.txt:370icon = rudimentary_coastal_ship_repairrequires = { mission_prepare_industry_focus }显示完整脚本(47行)历史记录