
游戏概念
原材料
每个地点生产一种原材料。它Produces的数量取决于该地点已经被开发了多少。原材料和制成品的不同之处在于它们不需要建筑而是完全依赖于劳工或奴隶。但是,也有一些原材料可以由Buildings生产出来。
没有指向其他条目的链接。
alias = {
raw_material
}
texture = "flat_icons/raw_goods"

每个地点生产一种原材料。它Produces的数量取决于该地点已经被开发了多少。原材料和制成品的不同之处在于它们不需要建筑而是完全依赖于劳工或奴隶。但是,也有一些原材料可以由Buildings生产出来。
没有指向其他条目的链接。