
修正类型
人口升级速度 %
百分比 · 越高越好 · 国家
| 来自正稳定度 | 自动修正 | 0% → +100% 随稳定度变化:0时×0 → 100时×1 公式:稳定度 × 0.01 | |
授予城市权 Modifier when in debate | 议会议案 | +100% | |
推动城市化 Modifier when in debate | 议会议案 | +100% | |
提拔商界顾问 Modifier when in debate | 议会议案 | +100% | |
农奴制 vs 自由民 右侧 | 社会价值观 | 0% → +100% 随社会价值观变化:0时×0 → 100时×1 公式:社会价值观 × 0.01 | |
| 新成立的殖民属邦 | 静态修正 | +100% | |
| 孩童的养育者 Country modifier | 神谕 | +50% → +100% 随Monarch power percentage in country (行政能力)变化:0%时×1 → 100%时×2 公式:Monarch power percentage in country (行政能力) + 1 | |
充满活力的社会 | 革新 | +20% | |
扩充印度贵族阶层 | 革新 | +20% | |
资本主义的社会流动 | 革新 | +20% | |
赫龙河谷工业 | 革新 | +20% | |
狄俄尼索斯秘仪 Modifier | 宗教信条 | +15% | |
抗争雷门萨 | 革新 | +10% | |
科尔多瓦银器工艺 | 革新 | +10% | |
繁荣的众城 | 革新 | +10% | |
公民解放 | 革新 | +10% | |
定居-图阿雷格认同 | 革新 | +10% | |
帝国现代化 | 革新 | +10% | |
穆尔西亚丝织机 | 革新 | +10% | |
良性社会升迁 | 革新 | +10% | |
因功晋爵 | 革新 | +10% | |
扩大神职队伍 | 革新 | +10% | |
晋升的官僚 | 革新 | +10% | |
安达卢斯出版复兴 | 革新 | +10% | |
翻译学院 | 革新 | +10% | |
突尼斯复兴 | 革新 | +10% | |
城市化法令 | 革新 | +10% | |
拉赫曼教团扩展 | 革新 | +10% | |
西印度委员会 常规效果 | 官僚部门 | +10% | |
骑士隶农 Country modifier | 阶层特权 | +10% | |
保障农奴权益 Country modifier | 阶层特权 | +10% | |
救济骑士 Country modifier | 政策 | +10% | |
胡斯派 Definition modifier | 宗教 | +10% | |
| 收服部落 | 静态修正 | +10% | |
| 手工业行会特许状 | 静态修正 | +10% | |
| 农奴制压迫减轻 | 静态修正 | +10% | |
| 原料充沛与机遇勃发 | 静态修正 | +10% | |
凯尔拉 Country modifier | 神 | +5% | |
雷神 Country modifier | 神 | +5% | |
尊奉凯尔拉为守护神 Modifier | 宗教信条 | +5% | |
尊奉雷神为守护神 Modifier | 宗教信条 | +5% | |
总督委员会 负面效果 | 官僚部门 | −10% → 0% 随官僚部门维护花费变化:0%时×1 → 100%时×0 公式:1 − 官僚部门维护花费 | |
枢机领导行会 Country modifier | 阶层特权 | −10% | |
讲学之誓 Country modifier | 阶层特权 | −10% | |
先民银册 Country modifier | 阶层特权 | −10% | |
财阀金册 Country modifier | 阶层特权 | −20% | |
罢停科举 Country modifier | 政策 | −25% | |
| 政府改革 | −30% |
percent = yes
game_data = {
category = country
}

































