
政体
神权国
神权国是基于神圣主权原则组织起来的政体,其统治者由信仰的仆从推举产生,同时世俗事务从属于宗教权威。
统治者通常由某种形式的选举产生并终身执政,这被视为一种破坏性较小的权力转移形式。
AI使礼仪语言成为宫廷语言的倾向+10仅AI
引用 10
阶层
教士Default character estate
前置于 140
事件
圣座选项
Target IO中央集权选项
综合医院Trigger
本地贵族Trigger
Target Location Rank和Flavor Rank间的冲突Trigger
光之灯Trigger
虚荣之火Trigger
Capital的禧年Trigger
外国贵族Trigger
征用加尔文宗教堂Trigger
成员 5
给予来源 13
事件
圣座选项
Target IO中央集权选项
伊玛目国的新生选项 1
瑞士邦联中央集权选项
Target Character的崛起选项 2
阿弥陀如来选项 2- Government Type Menu选项 3
火之审判选项 2
锡克教信仰发生时立即
上师的消失发生时立即
被引用于 76
被提及于 11
事件
伊玛目国的新生Desc
行动
改革为神权国Desc
特殊地位
总主教选帝侯Desc
脚本 32
提及 3
前置于 12
脚本效果
- event_illustration_government_estate_effectIf
- force_convert_religionScope:loser
- offer_legatus_natusReligion:catholic
- set_to_default_heir_selectionElse if 2
脚本触发器
- portrait_clergy_triggerTrigger if
- portrait_high_nobility_triggerTrigger else if 2
- portrait_imperial_triggerTrigger else if, Trigger if
- portrait_royalty_triggerTrigger else if, Trigger if
被引用于 10
脚本触发器
- can_give_land_to_pope_triggerGovernment type
- coa_theocracy_triggerGovernment type
- country_can_ennoble_triggerOR
- crisis_of_faith_end_triggerOR
- crisis_of_faith_qualifies_triggerGovernment type
- portrait_cannot_wear_armor_triggerOR
- savonarola_disaster_end_triggerOR
肖像修正
- capesHre emperor
- headwearChinese clergy, Hre emperor
- neckware_outerHre emperor
被提及于 5
游戏概念
奉献度Desc
AI权重来源 2
行动
同意他们的请求Ai will do
和平条约
强迫Target Country皈依Country ReligionAi desire
map_color = gov_theocracy
use_regnal_number = yes
allows_noble_marriage = yes
government_power = devotion
modifier = {
}
























