游戏概念·游戏概念兵种混编combined_arms拥有均衡单位类别构成的Armies和Navies,在战斗中每涉及一种额外的类别,都会获得战斗力加成。加成的强度可能因科技及其他因素而有所不同。要获得兵种混编加成,一支Army中同一类别的军团占比不能达到50%或以上。不同单位类别的例子包括轻型战舰与重型战舰,或轻步兵与重骑兵。本页内容关联定义历史记录关联提及 4单位类别重骑兵desc轻步兵desc重型战舰desc轻型战舰desc脚本 1引用 1战斗family定义main_menu/common/game_concepts/00_game_concepts.txt:2600family = combattexture = "gfx/interface/icons/military_army/combined_arms.dds"历史记录