
探险Across the pillars
新西班牙舰队

从我们条件最好的本土港口派出新西班牙船队,前往我们在中美洲的领地,收缴白银和珍贵染料。船队经由莫纳海峡驶入加勒比海,之后在哈瓦那集结,准备穿越大西洋。
变量 2
需要 7
革新
殖民特许状地理大发现Potential
国家
卡斯蒂利亚Potential
可成立国家
西班牙Potential
DLC
Across the PillarsPotential
触发 14
引用 1
港口容量开始时
前置于 1
脚本 76
需要 23
变量
- cuba_rendezvous抵达路径点时
- gf_awaiting_rendezvous每月
- gf_careen_done每月
- gf_cargo_damaged结束时
- gf_cargo_loaded抵达路径点时
- gf_enemy_done抵达新地点时
- gf_havana_done抵达新地点时, 抵达路径点时…
- gf_havana_wait_months每月
- gf_leak_done每月
- gf_logwood_done每月
给予 16
变量
- cuba_rendezvous开始时
- departure_port开始时
- dye_source开始时
- gf_awaiting_rendezvous抵达路径点时
- gf_cargo_loaded抵达路径点时
- gf_havana_done抵达路径点时
- gf_havana_state抵达路径点时, 每月
- gf_havana_wait_months抵达路径点时, 每月
- gf_show_together_tt抵达路径点时, 每月
- 危险等级抵达路径点时, 每月
移除 30
变量
- cuba_rendezvous结束时, 失败时
- departure_port结束时, 失败时
- dye_source结束时, 失败时
- gf_awaiting_rendezvous结束时, 失败时…
- gf_careen_done结束时, 失败时
- gf_cargo_damaged结束时, 失败时
- gf_cargo_loaded结束时, 失败时
- gf_enemy_done结束时, 失败时
- gf_fleet_divided结束时, 失败时
- gf_havana_done结束时, 失败时
使用 1
- is_on_pacific_coast_americasCan start, 开始时…
引用 5
脚本值
- gold_fleet_departure_costCan start
- prestige_mild_bonus抵达路径点时, 结束时…
脚本地理
- 古巴开始时
AI权重 1
- NAI|EXPEDITION_DEFAULT_CHANCE_TO_CHECKAi chance to check
unique = yes
returns_home = yes
travel_speed = 1
origin = none
category = commercial
icon = category_commercial
travel_mode = sea
dynamic_first_waypoint = yes


