事件

Target Country拒绝我们的臣服要求

rise_of_timur.1023in_game/events/situations/rise_of_timur.txt:1191

Target Country的愚民何等缺乏理智,他们竟敢拒绝我们慷慨提议的臣服地位。因此,我们将视他们为公然挑战我们的权威,并逼我们不得不在战场上与他们一决雌雄。

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. 安纳托利亚的土库曼人
  2. From Country要求臣服
    ↳ 选项A“帝国的遗产理应由我们继承!” · 立即
  3. Target Country接受我们的臣服要求
    ↳ 选项A“我们屈膝称臣。” · 立即
  4. Target Country拒绝我们的臣服要求
    ↳ 选项B“大话还是留到战场上再说吧。” · 立即

定义in_game/events/situations/rise_of_timur.txt:1191

1192type = country_event
1193category = situation_event
1194title = rise_of_timur.1023.title Target Country拒绝我们的臣服要求
1195desc = rise_of_timur.1023.desc Target Country的愚民何等缺乏理智,他们竟敢拒绝我们慷慨提议的臣服地位。因此,我们将视他们为公然挑战我们的权威,并逼我们不得不在战场上与他们一决雌雄。
1196outcome = neutral

选项

A他们选择了自取灭亡。
1200add_casus_belli = {
1202target = scope:target_country
}
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