事件

安纳托利亚的土库曼人

rise_of_timur.1020in_game/events/situations/rise_of_timur.txt:1060

突厥人建立的塞尔柱帝国不仅曾经统一了波斯的突厥民族和伊朗民族,同时也侵吞了安纳托利亚的众多土地,那里同样至今生活着众多的突厥人。无独有偶,成吉思汗的军队和他孙子伊儿汗国的旭烈兀开辟的世系同样将势力拓展到安纳托利亚半岛。随着我们的影响力不断扩大,我们可以恢复这些帝国的荣耀。

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. 安纳托利亚的土库曼人
  2. From Country要求臣服
    ↳ 选项A“帝国的遗产理应由我们继承!” · 立即
  3. Target Country接受我们的臣服要求
    ↳ 选项A“我们屈膝称臣。” · 立即
  4. Target Country拒绝我们的臣服要求
    ↳ 选项B“大话还是留到战场上再说吧。” · 立即

定义in_game/events/situations/rise_of_timur.txt:1060

1061type = country_event
1062category = situation_event
1063title = rise_of_timur.1020.title 安纳托利亚的土库曼人
1064desc = rise_of_timur.1020.desc 突厥人建立的塞尔柱帝国不仅曾经统一了波斯的突厥民族和伊朗民族,同时也侵吞了安纳托利亚的众多土地,那里同样至今生活着众多的突厥人。无独有偶,成吉思汗的军队和他孙子伊儿汗国的旭烈兀开辟的世系同样将势力拓展到安纳托利亚半岛。随着我们的影响力不断扩大,我们可以恢复这些帝国的荣耀。
1065outcome = neutral
1066immediate = {
1067save_scope_as = from_country
1069situation = situation:rise_of_timur
1070event = rot_claim_turkoman
}
}

选项

A帝国的遗产理应由我们继承!
1076historical_option = yes
1077custom_tooltip = {
1078text = rise_of_timur.1020.a.tt 所有首都位于安纳托利亚且与我们或我国附属国相邻的国家将触发选择成为From Country附庸的事件
1079region:anatolia_region = {
1080every_location_in_region = {
1081limit = {
1082is_capital = yes
1083NOT = {
1083owner = scope:from_country
}
1084owner = {
1085NOT = {
1085is_subject_of = scope:from_country
}
1086OR = {
1087is_neighbor_of = scope:from_country
1088any_neighbor_country = {
1088is_subject_of = scope:from_country
}
}
}
}
1092owner = {
1092trigger_event_non_silently = rise_of_timur.1021
}
}
}
}
BCountry不会重蹈陨落帝国的覆辙。
1100custom_tooltip = {
1101text = rise_of_timur.1020.b.tt 获得对所有首都位于安纳托利亚的国家的帖木儿征服宣战理由
1102region:anatolia_region = {
1103every_location_in_region = {
1104limit = {
1105is_capital = yes
1106NOT = {
1106owner = scope:from_country
}
1107owner = {
1108NOT = {
1108is_subject_of = scope:from_country
}
}
}
1111owner = {
1112scope:from_country = {
1113add_casus_belli = {
1115target = PREV
}
}
}
}
}
}
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