事件
Target Country接受我们的臣服要求
Target Country展现出他们识大体的一面,决定接受我们的提议并宣誓效忠。这样一来,我们在安纳托利亚的影响力也与日俱增,我们对该地区的宣称合法性也得到了加强。
事件链
每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。
- 安纳托利亚的土库曼人
- From Country要求臣服↳ 选项A“帝国的遗产理应由我们继承!” · 立即
- Target Country接受我们的臣服要求↳ 选项A“我们屈膝称臣。” · 立即
- Target Country拒绝我们的臣服要求↳ 选项B“大话还是留到战场上再说吧。” · 立即
定义in_game/events/situations/rise_of_timur.txt:1173
1174type = country_event
1175category = situation_event
1176title = rise_of_timur.1022.title Target Country接受我们的臣服要求
1177desc = rise_of_timur.1022.desc Target Country展现出他们识大体的一面,决定接受我们的提议并宣誓效忠。这样一来,我们在安纳托利亚的影响力也与日俱增,我们对该地区的宣称合法性也得到了加强。
1178outcome = neutral