事件
Target Location城堡的陷落

Target Location城堡落入我们手中,我们终于解除了补给线的威胁。部队不必再担忧补给耗尽,能够全力投入战斗。这将确保我们迅速击溃苏格兰敌军。
巴利奥尔国家option邓巴城堡静态修正immediate, trigger敌对的邓巴城堡静态修正optionsco_dunbar_castle_taken变量immediate, trigger事件链
每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。
Target Location城堡
Target Location城堡↳ 选项A“我们必须解决这个问题。” · 立即
Target Location城堡的敌军↳ 选项A“我们必须解决这个问题。” · 90–120天后
Target Location城堡的陷落
Target Location城堡的敌军 (见上文)↳ 选项A“它终于是我们的了!” · 90–120天后
定义in_game/events/DHE/flavor_SCO.txt:4690
4691type = country_event
4692title = flavor_sco.1404.title Target Location城堡的陷落
4693desc = {
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4695triggered_desc = {
4696trigger = {
4696NOT = {
4696tag = SCO
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}
4697desc = flavor_sco.1404.desc.SBL Target Location城堡落入我们手中,我们终于解除了补给线的威胁。部队不必再担忧补给耗尽,能够全力投入战斗。这将确保我们迅速击溃苏格兰敌军。
}
4699triggered_desc = {
4700trigger = {
4700always = yes
}
4701desc = flavor_sco.1404.desc Target Location城堡再度回到我们手中。失去它的耻辱将不再令我们的军队蒙羞,Country的旗帜将再次骄傲地飘扬在城墙上。这是Country的光荣之日。
}
}
}
4705outcome = neutral
4707trigger = {
4708scope:target = {
4709location_key = dunbar
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4717illustration_tags = {
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4726if = {
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4730if = {
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