事件
Target Location城堡的敌军

Target Location城堡持续威胁我军的补给线。由于我们始终未能有效控制该城堡,导致部队无法获得应有的补给,士气已受到明显的影响。我们必须尽快解决这个恼人的堡垒,否则情况可能继续恶化。
巴利奥尔国家option 2事件链
每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。
Target Location城堡
Target Location城堡↳ 选项A“我们必须解决这个问题。” · 立即
Target Location城堡的敌军↳ 选项A“我们必须解决这个问题。” · 90–120天后
Target Location城堡的陷落
Target Location城堡的敌军 (见上文)↳ 选项A“它终于是我们的了!” · 90–120天后
定义in_game/events/DHE/flavor_SCO.txt:4571
4572type = country_event
4573title = flavor_sco.1402.title Target Location城堡的敌军
4574desc = {
4575first_valid = {
4576triggered_desc = {
4578desc = flavor_sco.1402.desc.SBL Target Location城堡持续威胁我军的补给线。由于我们始终未能有效控制该城堡,导致部队无法获得应有的补给,士气已受到明显的影响。我们必须尽快解决这个恼人的堡垒,否则情况可能继续恶化。
}
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}
4582desc = flavor_sco.1402.desc Target Location城堡已经陷落,落入敌手。这对我军士气造成了严重打击——我们失去了切断敌人补给线的坚固要塞。由于无法继续切断敌军补给,部分士兵开始怀疑我们是否具备长期作战的能力,全军士气因此低落。
}
}
}
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4589location:dunbar = {
4590owner != root
4591has_siege = no
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4595illustration_tags = {
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4602location:dunbar = {
4602save_scope_as = target_location
}
}