事件

强大的专制公

flavor_byz_ser.2in_game/events/DHE/flavor_byz_ser.txt:154

瓦尔达尔地区曾经归属于强大的Country,但早已落入蛮族之手。如今,在几十年之后,我们也许可以通过一个难以置信的盟友将其带回我们的怀抱。

统治Origin Country的Target Country Adjective权贵Target Character,似乎分得清轻重缓急。虽然名义上效忠于Target Country,但我们的间谍报告称,his/her的这种效忠并不稳固,或许可以通过一些秘密手段让he/she倒向我们。

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. 强大的专制公
  2. 强大的专制公
    ↳ 事件发生时立即 · 立即
  3. 可疑者来访
    ↳ 任意选项之后 · 18–30个月后
  4. 强大的专制公
    ↳ 事件发生时立即 · 立即
  5. 清算之时
    ↳ 事件发生时立即 · 44个月后
  6. Origin Country的命运
    ↳ 选项A“我们的忠诚毋容置疑。” · 立即
  7. Origin Country的命运
    ↳ 选项B“有必要做出改变。” · 立即

定义in_game/events/DHE/flavor_byz_ser.txt:154

155type = country_event
156title = flavor_byz_ser.2.title 强大的专制公
157desc = flavor_byz_ser.2.desc 瓦尔达尔地区曾经归属于强大的Country,但早已落入蛮族之手。如今,在几十年之后,我们也许可以通过一个难以置信的盟友将其带回我们的怀抱。

统治Origin Country的Target Country Adjective权贵Target Character,似乎分得清轻重缓急。虽然名义上效忠于Target Country,但我们的间谍报告称,his/her的这种效忠并不稳固,或许可以通过一些秘密手段让he/she倒向我们。
158outcome = neutral
160illustration_tags = {
16110 = exterior
}
177after = {
178clear_saved_scope = target_character
179scope:target_country = {
180save_scope_as = target_rival
}
182trigger_event_silently = {
184months = {
18
30
}
}
}

选项

A用金钱把him/her淹没!
167add_country_modifier = {
169years = 5
}
172custom_tooltip = BYZ_threat_of_secession 如果Origin Country在1341年开始时属国忠诚低于50.0%,他们会改换阵营,成为Country的附庸
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