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重建Target Location

黑死病已经摧毁了我们的大部分土地,其中Target Location受灾最严重。与以前相比,大多数房屋无人居住,几乎没有人在城市街道上行走。与以前不同的是,我们的乡村已经变得荒芜,大多数Target Country Adjective省份没有足够的人口来耕种田地。也许我们可以尝试邀请一些来自意大利的商人来帮助我们解决这个问题……
传统时代option 1, option 2
文艺复兴时代option 1, option 2
拜占庭国家dynamic historical event.tag, trigger
热那亚国家trigger
威尼斯国家trigger
黑死病局势trigger事件链
每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。
重建Target Location
重建Target Location↳ 选项A“我们必须不惜代价重建城市。” · 1天后
重建Target Location↳ 选项A“我们接受这个提议。” · 1天后
重建Target Location↳ 选项B“他们要留在[Capital]。” · 1天后
定义in_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:6682
6683hide_portraits = yes
6684type = country_event
6685title = flavor_byz.1300.title 重建Target Location
6686desc = flavor_byz.1300.desc 黑死病已经摧毁了我们的大部分土地,其中Target Location受灾最严重。与以前相比,大多数房屋无人居住,几乎没有人在城市街道上行走。与以前不同的是,我们的乡村已经变得荒芜,大多数Target Country Adjective省份没有足够的人口来耕种田地。也许我们可以尝试邀请一些来自意大利的商人来帮助我们解决这个问题……
6687outcome = neutral
6688image = "gfx/interface/illustrations/situation/black_death.dds"
6690historical_info = flavor_byz.1300.historical_info 拜占庭对君士坦丁堡的政策一直是开放城门以填充城市的街道。黑死病袭击君士坦丁堡后,城市遭受了巨大的损失,许多住宅空置。列位皇帝努力恢复城市,但这些努力还不够,因为城市人口在1453年沦陷前不断减少。
6692fire_only_once = yes
6694illustration_tags = {
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6699dynamic_historical_event = {
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6706trigger = {
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6716immediate = {
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6718location:constantinople = {
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6722save_scope_as = target_country
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