事件

重建Target Location

flavor_byz.1302in_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:6864
重建 …

Target Country2答复了我们的要求。他们允许来自Target Location2的市民在Target Location定居。

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. 重建Target Location
  2. 重建Target Location
    ↳ 选项A“我们必须不惜代价重建城市。” · 1天后
  3. 重建Target Location
    ↳ 选项A“我们接受这个提议。” · 1天后
  4. 重建Target Location
    ↳ 选项B“他们要留在[Capital]。” · 1天后

定义in_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:6864

6865hide_portraits = yes
6866type = country_event
6867title = flavor_byz.1302.title 重建Target Location
6868desc = flavor_byz.1302.desc Target Country2答复了我们的要求。他们允许来自Target Location2的市民在Target Location定居。
6869outcome = neutral
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687310 = happy
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6878ruler_or_regent ?= {
6879save_scope_as = target_character
}
}

选项

ACommon String Positive
6886show_as_tooltip = {
6887add_migration = {
6888owner = scope:target_country2
6889from = scope:target_location2.province_definition
6890to = scope:target_location.province_definition
6891culture = scope:target_country2.culture
6892amount = 0.01
6893months = 100
}
}
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