终于,君士坦丁堡的城墙在Country的力量前倒塌。这座曾经的宏伟城市如今将开启一个新时代,不同于过去几个世纪——那几个世纪只给东正教世界带来衰落、屈辱与软弱。凤凰已化为灰烬,从今日起,Target Ruler将被铭记为君士坦丁堡的征服者。
事件链
每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。
- ·新帝国的黎明
- ·皇帝之城
↳ 选项A“宣告新帝国的诞生!” · 立即
沙皇国的黄昏
沙皇国屹立不倒↳ 选项A“[保加利亚 Flavor Rank]不会灭亡!” · 立即
保加利亚再度崛起↳ 选项A“[保加利亚 Flavor Rank]不会灭亡!” · 立即
- ·皇帝之城 (见上文)
↳ 选项A“让世界承认我们的力量!” · 立即
新帝国的黎明↳ 选项A“[保加利亚 Flavor Rank]不会灭亡!” · 立即
- ·皇帝之城 (见上文)
↳ 选项A“黄金时代自此开启!” · 立即
定义in_game/events/DHE/flavor_BUL.txt:677
678type = country_event
679title = flavor_bul.1000.title 新帝国的黎明
680desc = flavor_bul.1000.desc 终于,君士坦丁堡的城墙在Country的力量前倒塌。这座曾经的宏伟城市如今将开启一个新时代,不同于过去几个世纪——那几个世纪只给东正教世界带来衰落、屈辱与软弱。凤凰已化为灰烬,从今日起,Target Ruler将被铭记为君士坦丁堡的征服者。
681outcome = neutral
683fire_only_once = yes
685dynamic_historical_event = {
687from = 1337.1.1
688to = 1837.1.1
689monthly_chance = 10
}
692trigger = {
693has_ruler = yes
694owns = location:constantinople
696at_war = no
697NOT = {
697any_active_disaster = {
}
}
}
700immediate = {
701ruler = {
702save_scope_as = target_ruler
}
}
选项
A宣告新帝国的诞生!
710drop_antagonism_bomb = {
711target = capital
712modifier = antagonism_claimed_empire
}
715ruler = {
716add_character_modifier = {
718years = -1
719mode = add
}
}
722if = {
723limit = {
724capital != location:constantinople
}
}
728custom_tooltip = {
729text = flavor_bul.1000.a.tt 所有与我们不是同盟、也不是我们附属国的相邻国家,以及我们的所有宿敌,对我们的好感会提高Opinion Bul Proclaimed An Empire。
730every_neighbor_country = {
739add_opinion = {
740target = root
741modifier = opinion_bul_proclaimed_an_empire
}
}
744every_rival = {
745add_opinion = {
746target = root
747modifier = opinion_bul_proclaimed_an_empire
}
}
}
B我们的胜利无需宏大的头衔。
756ruler = {
757add_character_modifier = {
759years = -1
760mode = add
}
}
763change_societal_value = {
}