事件本版本新增

保加利亚再度崛起

twilight_of_the_tsardom.3in_game/events/disaster/twilight_of_the_tsardom.txt:65
保加利亚再度崛起

从深重危机中挣脱后,保加利亚不仅完成了经济复苏,国力也显著增强。在国家最动荡的黑暗岁月里,几乎无人能够预料我们最终能攻克君士坦丁堡。如今,沙皇国已成为巴尔干半岛上一支不可忽视的强大力量,所有曾轻视我国实力的势力,都不得不正视我们的崛起。

需要强势的地方豪强静态修正option

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. 新帝国的黎明
  2. 皇帝之城
    ↳ 选项A“宣告新帝国的诞生!” · 立即
  3. 沙皇国的黄昏
  4. 沙皇国屹立不倒
    ↳ 选项A“[保加利亚 Flavor Rank]不会灭亡!” · 立即
  5. 保加利亚再度崛起
    ↳ 选项A“[保加利亚 Flavor Rank]不会灭亡!” · 立即
  6. 皇帝之城 (见上文)
    ↳ 选项A“让世界承认我们的力量!” · 立即
  7. 新帝国的黎明
    ↳ 选项A“[保加利亚 Flavor Rank]不会灭亡!” · 立即
  8. 皇帝之城 (见上文)
    ↳ 选项A“黄金时代自此开启!” · 立即

定义in_game/events/disaster/twilight_of_the_tsardom.txt:65

66category = disaster_event
67type = country_event
68title = twilight_of_the_tsardom.3.title 保加利亚再度崛起
69desc = twilight_of_the_tsardom.3.desc 从深重危机中挣脱后,保加利亚不仅完成了经济复苏,国力也显著增强。在国家最动荡的黑暗岁月里,几乎无人能够预料我们最终能攻克君士坦丁堡。如今,沙皇国已成为巴尔干半岛上一支不可忽视的强大力量,所有曾轻视我国实力的势力,都不得不正视我们的崛起。
70outcome = neutral
71image = "gfx/interface/illustrations/disaster/twilight_of_the_tsardom.dds"
73fire_only_once = yes

选项

A让世界承认我们的力量!
77add_stability = stability_severe_bonus (12)
78add_government_power = government_power_severe_bonus (7.5)
79remove_country_modifier = bul_unrecognized_imperial_title
80ruler ?= {
81add_character_modifier = {
83years = -1
84mode = add
}
}
87if = {
88limit = {
89capital != location:constantinople
}
91trigger_event_non_silently = flavor_bul.1001
}
93if = {
94limit = {
95any_owned_location = {
96has_location_modifier = bul_powerful_local_elites
}
}
99custom_tooltip = {
100text = twilight_of_the_tsardom_modifier_removal_tt 强势的地方豪强将从治下所有拥有该修正的地点移除
101every_owned_location = {
102limit = {
103has_location_modifier = bul_powerful_local_elites
}
105remove_location_modifier = bul_powerful_local_elites
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。保留所有权利。非官方粉丝项目,与Paradox Interactive无关。游戏内容 © Paradox Interactive。 关于 · 隐私 · 法律声明