
灾难
农民战争
下层民众的生活已愈发水深火热,不满的巨浪在乡野翻涌。不公正的税收、贵族的压迫、生活的绝望,将农民逼迫至崩溃的边缘。一股愤怒的汹涌巨浪席卷而来,导致一场毁灭性的剧变,后世称之为农民战争。
农民阶层满意度均衡点−25%
- 3%
- Set variable
- Name: peasants_war_target_ending_variable
- Value:
农奴制 vs 自由民
- 获得农民战争 永久
AI稳定度目标值+31仅AI
- 触发事件“
农民战争”
完整脚本
- Set variable
- 稳定度 > 10
- 处于内战
- 至少满足以下其一
农奴制 vs 自由民Value- Add: var:peasants_war_target_ending_variable设置来源
- Subtract: 25
- Min: -95
- Max: 0
- Add: var:peasants_war_target_ending_variable
农奴制 vs 自由民Value- Add: var:peasants_war_target_ending_variable
- Add: 25
- Min: 0
- Max: 95
- 满足以下全部
estate_satisfaction:peasants_estate> 0.6- War exhaustion percentage < 0.1
- 处于内战
- 没有
平民阶层
具体条件
- Remove variable: peasants_war_target_ending_variable
- 触发事件“
农民起义结束” - 失去农民战争的效果
AI稳定度目标值+31仅AI
完整脚本
需要 6
阶层
平民Can start
社会价值观
农奴制 vs 自由民Can start
触发 5
给予 1
- 农民战争开始时
移除 1
- 农民战争结束时
引用 1
农奴制 vs 自由民开始时
前置于 3
成员 5
被提及于 1
农民战争主要行动花费花费修正Desc
脚本 5
给予 1
移除 1
使用 1
- peasants_war_end_triggerCan end
引用 2
- big_permanent_target_satisfaction_penaltyModifier
- monthly_spawn_chance_mediumMonthly spawn chance
image = "gfx/interface/illustrations/disaster/peasants_war.dds"







