斯卡拉战争
宣战理由

斯卡拉战争

cb_scaligeri_war

必须将德拉·斯卡拉家族的领地化为灰烬!

Create visible仅由事件和效果给予
具体条件

战争目标为展现霸权。参战方赢得战斗会获取更多战争分数。
赢得战斗获得的战争分数累计超过Threshold会让我们持续获得战争分数。

征服成本(进攻方)
100%
释放成本(进攻方)
25%
臣服成本(进攻方)
100%
征服成本(防御方)
250%
释放成本(防御方)
250%
臣服成本(防御方)
250%
时间流逝战争分数
0.5
类型
霸权

引用 1

前置于 8

On Action
和平条约
脚本 3

前置于 2

脚本效果

被引用于 1

create_visible = {
always = no
}
additional_war_enthusiasm = 0.5
cut_down_in_size_cb = yes
allow_release_areas = yes
allow_separate_peace = no
ai_wait_with_sending_peace = {
scope:recipient.capital.controller = scope:recipient
calc_true_if = {
amount < 2
location:brescia.controller 布雷西亚 = scope:recipient
location:treviso.controller 特雷维索 = scope:recipient
location:lucca.controller 卢卡 = scope:recipient
}
}

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