事件本版本新增

Target War

flavor_ver.1in_game/events/DHE/flavor_ver.txt:16
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我们敬爱的Target Character以血汗铸就的Target Dynasty家族领地,如今已成为意大利北部诸多小国联合大同盟的众矢之的。这个同盟最初仅有威尼斯与佛罗伦萨参与,而我们近期的求和努力竟遭仲裁者背弃——他们选择与敌人同流合污。无妨——这些背信弃义之徒终将受到严惩。

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. Target War
  2. Target War
    ↳ 事件发生时立即 · 立即
  3. Target Character2的亲属
    ↳ 事件发生时立即 · 30–60天后
  4. 潜在的背叛?
    ↳ 事件发生时立即 · 立即

定义in_game/events/DHE/flavor_ver.txt:16

17type = country_event
18title = flavor_ver.1.title Target War
19desc = flavor_ver.1.desc 我们敬爱的Target Character以血汗铸就的Target Dynasty家族领地,如今已成为意大利北部诸多小国联合大同盟的众矢之的。这个同盟最初仅有威尼斯与佛罗伦萨参与,而我们近期的求和努力竟遭仲裁者背弃——他们选择与敌人同流合污。无妨——这些背信弃义之徒终将受到严惩。
20historical_info = flavor_ver.1.historical_info 斯卡拉战争始于1336年年中,其根源在于斯卡拉家族与威尼斯共和国之间长期积累的矛盾。冲突的直接导火索是维罗纳领主设置铁链封锁河道,强行征收通行税,此举严重威胁到威尼斯的商业利益。尽管双方曾尝试通过外交途径缓和局势,但威尼斯元老院最终采取了强硬对策,中止对斯卡拉家族控制下帕多瓦地区的食盐供应,迫使后者自行兴建盐场以维持需求。6月22日,随着威尼斯与佛罗伦萨签署军事同盟协议——后者承诺承担三分之二战争开支——斯卡拉战争正式爆发。
21outcome = neutral
23immediate = {
30scope:target_war = {
31every_attacker = {
32limit = {
33is_subject = no
}
35add_to_list = anti_scaligeri_war_participants
}
}
38save_scope_as = target_ver
39c:VEN = {
40save_scope_as = anti_scaligeri_leader
41trigger_event_non_silently = {
}
44trigger_event_non_silently = {
46days = {
30
60
}
}
}
50character:ver_cangrande_scala = {
51save_scope_as = target_character
}
}
55illustration_tags = {
5610 = armed
5710 = exterior
}

选项

A我们将铲除弱者。
63custom_tooltip = VER_benefits_from_winning_the_war 在Target War中,我们将能够采用强制执行斯卡拉要求和平提议
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