Olay

Köle Gemisi Ele Geçirildi

pirate_events.8in_game/events/pirate_events.txt:417
Köle Gemisi Ele Geçirildi

Target Privateer tarafından ele geçirdiğimiz son gemiye çıktığımızda kargo ambarlarının esir kölelerle dolu olduğunu keşfettik. Mürettebatımız arasında birçok kişi köleliğin dehşetini bizzat yaşamıştı ve doğal olarak ilk içgüdüleri kölelerin serbest bırakılıp ya mürettebata katılmalarını ya da Target Location iline gönderilmelerini talep etmek oldu.

Altına özel bir düşkünlüğü olan daha az vicdanlı mürettebat ise bu insanları kargo olarak değerlendirip karaborsacıya bu şekilde satmayı tercih ederdi. Eğer köle ticaretinden kâr etmeyi reddedersek bu ganimeti ele geçirmek için gösterdikleri çabadan bir karşılık alamayacaklarını savunuyorlar.

Tanımin_game/events/pirate_events.txt:417

418hide_portraits = yes
419type = country_event
420title = pirate_events.8.title Köle Gemisi Ele Geçirildi
421desc = pirate_events.8.desc Target Privateer tarafından ele geçirdiğimiz son gemiye çıktığımızda kargo ambarlarının esir kölelerle dolu olduğunu keşfettik. Mürettebatımız arasında birçok kişi köleliğin dehşetini bizzat yaşamıştı ve doğal olarak ilk içgüdüleri kölelerin serbest bırakılıp ya mürettebata katılmalarını ya da Target Location iline gönderilmelerini talep etmek oldu.

Altına özel bir düşkünlüğü olan daha az vicdanlı mürettebat ise bu insanları kargo olarak değerlendirip karaborsacıya bu şekilde satmayı tercih ederdi. Eğer köle ticaretinden kâr etmeyi reddedersek bu ganimeti ele geçirmek için gösterdikleri çabadan bir karşılık alamayacaklarını savunuyorlar.
422outcome = neutral
424trigger = {
425has_reform = government_reform:pirate_brethren_reform
426any_privateer_from_country = {
427count > 0
}
}
431image = "gfx/interface/illustrations/situation/golden_age_of_piracy.dds"
433immediate = {
434ruler_or_regent ?= {
434save_scope_as = target_character
}
435random_privateer_from_country = {
435save_scope_as = target_privateer
}
436random_neighbor_country = {
437save_scope_as = target_country
}
439capital = {
440save_scope_as = target_location
441ordered_pop = {
442order_by = pop_size
443check_range_bounds = no
444max = 1
445save_scope_as = target_pop_z
}
}
}

Seçenekler

ASerbest bırakılsınlar. Target Location ilinde özgürce yaşasınlar.
453capital = {
454add_pop = {
455culture = scope:target_country.culture
456religion = scope:target_country.religion
458size = {
459add = scope:target_pop_z.pop_size
460multiply = 0.05
461min = 0.5
}
}
464scope:target_pop_z = {
465add_pop_satisfaction = 0.1
}
}
469add_estate_satisfaction = {
}
BOnlar da kâr için satılacak bir yük sadece.
478scale = 3
}
480add_estate_satisfaction = {
}
484add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim