Olay

Ciompi İsyanı

ciompi_revolt.1in_game/events/disaster/ciompi_revolt.txt:3
Ciompi İsyanı

Kiliselerimizin çanları çalarken Target Location Area alanındaki Target Location ilinde binlerce öfkeli köylü ve tüccar sokaklara döküldü. Alt sınıfların hüküm süren oligarşiye karşı başlattığı bu büyük ayaklanma, ağır vergiler ve kötü çalışma koşulları gibi toplumsal ve ekonomik sıkıntılar sebebiyle patlak verdi. Çoğunluğu yün işçileri ve diğer zanaatkârlardan oluşan Ciompi hareketi, siyasi temsiliyet ve daha iyi haklar talep ediyor. Bu ayaklanma, hüküm süren elit zümre tarafından bastırılmazsa Floransa hükûmetinin geçici olarak ıslah edilmesi tehdidini barındırıyor.

GerektirirBurjuvalarSosyal SınıfoptionİşçilerSosyal Sınıfoption

Tanımin_game/events/disaster/ciompi_revolt.txt:3

4type = country_event
5category = disaster_event
6title = ciompi_revolt.1.title Ciompi İsyanı
7desc = ciompi_revolt.1.desc Kiliselerimizin çanları çalarken Target Location Area alanındaki Target Location ilinde binlerce öfkeli köylü ve tüccar sokaklara döküldü. Alt sınıfların hüküm süren oligarşiye karşı başlattığı bu büyük ayaklanma, ağır vergiler ve kötü çalışma koşulları gibi toplumsal ve ekonomik sıkıntılar sebebiyle patlak verdi. Çoğunluğu yün işçileri ve diğer zanaatkârlardan oluşan Ciompi hareketi, siyasi temsiliyet ve daha iyi haklar talep ediyor. Bu ayaklanma, hüküm süren elit zümre tarafından bastırılmazsa Floransa hükûmetinin geçici olarak ıslah edilmesi tehdidini barındırıyor.
8outcome = neutral
10fire_only_once = yes
11image = "gfx/interface/illustrations/disaster/ciompi_revolt.dds"
12immediate = {
13ruler ?= {
14save_scope_as = target_character
}
16capital = {
17save_scope_as = target_location
}
19capital = {
20area = {
20save_scope_as = target_capital_area
}
}
}

Seçenekler

AÖnümüzde zorlu günler var...
27add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
29ordered_pop = {
30limit = {
31owner = root
32pop_type = pop_type:laborers
}
34order_by = pop_size
35max = 4
36add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
}
39ordered_pop = {
40limit = {
41owner = root
42pop_type = pop_type:burghers
}
44order_by = pop_size
45max = 2
46add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim