Taş Ocağı
YapıBu sürümde değişti

Taş Ocağı

stone_quarryin_game/common/building_types/common_buildings.txt:280

Taş; evler, su kemerleri, tapınaklar, köprüler ve daha birçok yapı için ideal bir inşaat malzemesidir. Ne yazık ki taşın ocaklardan çıkarılması gerekir ve kaliteli yapı taşları kolayca bulunmaz. İhtiyaçlarımızı karşılamak amacıyla kaliteli malzemelerin bulunduğu bölgelerde taş ocakları kurabiliriz.

GerektirirTaşMallocation potentialTepeTopoğrafyalocation potentialDağlıkTopoğrafyalocation potentialYaylaTopoğrafyalocation potential

Üretim Yöntemleri 2

Tanımin_game/common/building_types/common_buildings.txt:280

281audio_tier = 1
282is_foreign = no
283max_levels = rural_building_cap
284startup_ramp_target = rural_startup_ramp_target
285pop_type = laborers
287employment_size = rural_peasant_produce_employment
289rural_settlement = yes
290town = yes
291city = yes
292megalopolis = yes
294location_potential = {
295OR = {
296topography = mountains
297topography = plateau
298topography = hills
}
300NOT = {
301raw_material = goods:stone
}
}
305category = rgo_building_category
307unique_production_methods = {
309stone_quarry_maintenance = {
310tools = 0.107
311lumber = 0.127
312leather = 0.107
314produced = stone
315output = 1
317debug_max_profit = rural_profit_margin
318category = building_maintenance
}
321crude_quarry_maintenance = {
322lumber = 0.278
324produced = stone
325output = 0.5
327debug_max_profit = rural_profit_margin
328category = building_maintenance
}
}
332build_time = rural_build_time
334construction_demand = basic_construction_needs
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim