Olay

Kırsal Halk Geri Bırakıldı

generic_mission_events.25in_game/events/missionevents/generic_mission_events.txt:1887

Politikalarımızla kentsel ve ticari merkezleri gittikçe daha da desteklediğimizden kırsaldan huzursuz sesler yükselmeye başladı. Target Province vilayetindeki köy heyetleri; seferber toplanmasından, gelişimin ihmal edilmesinden ve gençlerin şehre göçünden yakınıyor. Canlı şehir pazarlarıyla sessiz, unutulmuş çiftlikler arasındaki fark güç geçtikçe artıyor. Court Title içindeki bazı kişiler, bunun modern büyümenin kaçınılmaz bir sonucu olduğunu söylüyor. Bazılarıysa kontrolsüz ihmalin sonucunda isyan çıkabileceğine dair uyarıda bulunuyor.

GerektirirİşçilerSosyal Sınıfoption 1KöylülerSosyal Sınıfoption 1gme25_cdDeğişkentrigger

Tanımin_game/events/missionevents/generic_mission_events.txt:1887

1888hide_portraits = yes
1889type = country_event
1891title = generic_mission_events.25.title Kırsal Halk Geri Bırakıldı
1892desc = generic_mission_events.25.desc Politikalarımızla kentsel ve ticari merkezleri gittikçe daha da desteklediğimizden kırsaldan huzursuz sesler yükselmeye başladı. Target Province vilayetindeki köy heyetleri; seferber toplanmasından, gelişimin ihmal edilmesinden ve gençlerin şehre göçünden yakınıyor. Canlı şehir pazarlarıyla sessiz, unutulmuş çiftlikler arasındaki fark güç geçtikçe artıyor. Court Title içindeki bazı kişiler, bunun modern büyümenin kaçınılmaz bir sonucu olduğunu söylüyor. Bazılarıysa kontrolsüz ihmalin sonucunda isyan çıkabileceğine dair uyarıda bulunuyor.
1893outcome = neutral
1895trigger = {
1896NOT = {
1896has_variable = gme25_cd
}
}
1898immediate = {
1899set_variable = {
1900name = gme25_cd
1901months = 8
}
1903scope:mission_setup_trade_target_location = {
1903save_scope_as = target_location
}
1904ordered_owned_rural_location = {
1905limit = {
1906this != scope:target_location
1907is_capital = no
}
1909order_by = {
1910value = population
1911multiply = {
1912value = 1
1913add = proximity
}
}
1916max = 1
1917check_range_bounds = no
1918province = {
1918save_scope_as = target_province
}
}
}

Seçenekler

Aİlerlemenin bedeli budur.
1925add_stability = stability_mild_penalty (-7)
1927scope:target_province = {
1928every_location_in_province = {
1929ordered_pop = {
1930limit = {
1931owner = root
1932OR = {
1933pop_type = pop_type:laborers
1934pop_type = pop_type:peasants
}
}
1937add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_penalty (-0.1)
}
}
}
1941custom_tooltip = progress_towards_cap_economy_will_not_be_hindered_tt capital economy Toplumsal Değer yönündeki ilerlememize engel olunmaz
BKırsal yerleşimlerimizin yok olmasına izin veremeyiz!
1947change_societal_value = {
}
1948add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim