On action
on_game_start
- setup_area_preferences
- Every countryгдеIs ai
- Добавляет
avoid_siberia_colonizationкак приоритетную область для ИИ - ЕслиСтолица существуетТо
- ЕслиСтолица›Континент: НеАмерикаТоДобавляет
avoid_american_colonizationкак приоритетную область для ИИ - ЕслиСтолица›Континент: НеАфрикаТо
- Добавляет
avoid_african_colonizationкак приоритетную область для ИИ - Добавляет
explore_african_coastкак приоритетную область для ИИ
- Добавляет
- ЕслиHas preference tag: explorationТоДобавляет
new_world_institution_areas_exploreкак приоритетную область для ИИ - ЕслиСтолица›Континент: НеОкеанияТоДобавляет
avoid_oceania_colonizationкак приоритетную область для ИИ - ЕслиСтолица›Макрорегион: НеЮго-Восточная АзияТоДобавляет
avoid_south_east_asica_colonizationкак приоритетную область для ИИ - ЕслиСтолица›Регион: МезоамерикаилиАндыТо
- Добавляет
generic_colonize_home_regionкак приоритетную область для ИИ - Добавляет
generic_conquer_home_regionкак приоритетную область для ИИ
- Добавляет
- ЕслиСтолица›Макрорегион: Южная АзияТоДобавляет
generic_conquer_home_regionкак приоритетную область для ИИ
- ЕслиIs formable visible:
Великие МоголыТо- Удаляет
generic_conquer_home_regionкак приоритетную область для ИИ - Добавляет
mughal_conquestкак приоритетную область для ИИ
- Удаляет
- ЕслиIs formable visible:
РаджпутанаТоДобавляетrajputana_conquestкак приоритетную область для ИИ - ЕслиIs formable visible:
ГуджаратТоДобавляетgujarat_conquestкак приоритетную область для ИИ - ЕслиIs formable visible:
БенгалияТоДобавляетbengal_conquestкак приоритетную область для ИИ - ЕслиХотя бы одно из этого
Маньчжурияили
Юань- Столица›Регион: Северный КитайилиЗападный КитайилиВосточный КитайилиЮжный Китай
ТоДобавляетchina_chinese_unificationкак приоритетную область для ИИ - ЕслиIs formable visible:
СиамТоДобавляетsiam_conquestкак приоритетную область для ИИ
- Добавляет
- ЯпонияEvery country with capital in geographyДобавляет
generic_conquer_home_regionкак приоритетную область для ИИ - ЕслиСейчас происходит
Колониальная революцияТоАмерикаEvery country with capital in geographyДобавляетgeneric_conquer_home_regionкак приоритетную область для ИИ
Великий Новгород- Добавляет
russia_colonize_karelia_kolaкак приоритетную область для ИИ - Добавляет
novgorod_conquestкак приоритетную область для ИИ
- Добавляет
ТевтоныДобавляетgeneric_conquer_home_regionкак приоритетную область для ИИ
Москва- Удаляет
avoid_siberia_colonizationкак приоритетную область для ИИ - Добавляет
russia_colonize_karelia_kolaкак приоритетную область для ИИ
- Удаляет
Россия- Добавляет
russia_colonize_karelia_kolaкак приоритетную область для ИИ - Удаляет
avoid_siberia_colonizationкак приоритетную область для ИИ - Удаляет
avoid_american_colonizationкак приоритетную область для ИИ
- Добавляет
Корё- Добавляет
korea_isolationistкак приоритетную область для ИИ - Добавляет
generic_conquer_home_regionкак приоритетную область для ИИ
- Добавляет
ПортугалияУдаляетavoid_american_colonizationкак приоритетную область для ИИ
КастилияУдаляетavoid_american_colonizationкак приоритетную область для ИИ
ИспанияУдаляетavoid_american_colonizationкак приоритетную область для ИИ
Эфиопия- Добавляет
ethiopia_conquestкак приоритетную область для ИИ - Добавляет
ethiopia_colonizationкак приоритетную область для ИИ
- Добавляет
ПеригорДобавляетpersia_caucasus_conquestкак приоритетную область для ИИ
МаджапахитДобавляетmajapahit_conquestкак приоритетную область для ИИ- ЕслиДата: 1438–1836То
ФранцияУдаляетavoid_american_colonizationкак приоритетную область для ИИ
АнглияУдаляетavoid_american_colonizationкак приоритетную область для ИИ
ВеликобританияУдаляетavoid_american_colonizationкак приоритетную область для ИИ
ГолландияУдаляетavoid_american_colonizationкак приоритетную область для ИИ
НидерландыУдаляетavoid_american_colonizationкак приоритетную область для ИИ
- ЕслиДата: 1538–1836То
ПортугалияУдаляетavoid_african_colonizationкак приоритетную область для ИИ
ВенгрияУдаляетhungary_please_dont_kill_the_hreкак приоритетную область для ИИ
Иначе
ВенгрияДобавляетhungary_please_dont_kill_the_hreкак приоритетную область для ИИ - ЕслиДата: 1738–1836То
Франция- Удаляет
avoid_oceania_colonizationкак приоритетную область для ИИ - Удаляет
avoid_south_east_asica_colonizationкак приоритетную область для ИИ
- Удаляет
Англия- Удаляет
avoid_oceania_colonizationкак приоритетную область для ИИ - Удаляет
avoid_south_east_asica_colonizationкак приоритетную область для ИИ
- Удаляет
Великобритания- Удаляет
avoid_oceania_colonizationкак приоритетную область для ИИ - Удаляет
avoid_south_east_asica_colonizationкак приоритетную область для ИИ
- Удаляет
Голландия- Удаляет
avoid_oceania_colonizationкак приоритетную область для ИИ - Удаляет
avoid_south_east_asica_colonizationкак приоритетную область для ИИ
- Удаляет
Нидерланды- Удаляет
avoid_oceania_colonizationкак приоритетную область для ИИ - Удаляет
avoid_south_east_asica_colonizationкак приоритетную область для ИИ
- Удаляет
ПортугалияУдаляетavoid_south_east_asica_colonizationкак приоритетную область для ИИ
КастилияУдаляетavoid_south_east_asica_colonizationкак приоритетную область для ИИ
ИспанияУдаляетavoid_south_east_asica_colonizationкак приоритетную область для ИИ
- Every countryгде
- Every countryгдеupdate_cloth_silk_guild_industry_variable↗ЕслиAny owned locationAny buildings in location›Производит товар «
Тонкое сукноили
Шёлк»ИначеRemove variable: produces_fine_cloth_or_silk_variable - ЕслиHas global variable list: Не
pope_countriesТоEvery countryгдеHas reform:
Святой ПрестолAdd to global variable list- Name:
pope_countries - Target: Этот
- Name:
- maghreb_set_up
МароккоTrigger event non silently:
Падение города Capital
ТлемсенTrigger event non silently:
Падение города Capital
Тунис- add_character_to_first_open_cabinet: Target: Мухаммад
- promote_to_head_of_cabinet_effect: Target: Мухаммад
- Recipient получает модификатор «Глава совета», пока заседает в Concept('cabinet', 'совете')
- promote_to_head_of_cabinet_effect_base: Target: Мухаммад
- Не показано в подсказке игры
- Every cabinet characterгдеЕсть модификатор «Глава совета»
- МухаммадПолучает модификатор «Глава совета» навсегда
- Every cabinet characterгде
- Мухаммад
- Random cabinetгдеЧлен совета: МухаммадSet cabinet action:
Интеграция провинции · Target: Сиди-Фредж
Католичество- Every country in religionEvery owned locationгдеЕсть сооружение «
Кафедра кардинала»set_up_cardinal- ВладелецЕслиAny character
- Персонаж жив
- Is adult
- Мужчина
- Has estate:
Священники - Религия: Этот›Религия
- НЕ творец
- НеIs religious order member
- Хотя бы одно из этого
- НеIs religious figure
- Религиозный деятель: НеКардинал
ТоRandom characterгде- Персонаж жив
- Is adult
- Мужчина
- Has estate:
Священники - Религия: Этот›Религия
- НЕ творец
- НеIs religious order member
- Хотя бы одно из этого
- НеIs religious figure
- Религиозный деятель: НеКардинал
ИначеCreate character: Религия: Этот›Религия · Female: no · Сословие:
СвященникиЭпоха4065
- Target cardinal
- Переезжает в Cardinal seat location
- Становится Кардинал
- Владелец
- Every country in religionгдеНичего из этого
- Is member of international organization of type›Type:
catholic_church - Этот:
Арагон
Католическая церковьAdd country to international organization no update: Предыдущий - Is member of international organization of type›Type:
- Every country in religion
Католическая церковьAdd country to international organization:
Арагон- ЕслиДата: 1337–1337
- Every countryгде
- Религия:
Синтоизм - Ничего из этого
- Is member of international organization of type›Type: shinto
- Этот:
Дайкакудзи
СинтоизмAdd country to international organization no update: Предыдущий - Религия:
СинтоизмAdd country to international organization:
Дайкакудзи
Священная Римская Империя- ЕслиНЕ имеет переменной: hre_setup_fanning_out_ai_requestsТо
- Every international organization memberhre_set_ai_diplo_action_cooldown↗ЕслиIs aiТоНе показано в подсказке игрыAdd cooldown: Type:
hre_did_diplo_request_alreadyDays13650
- Set variable: hre_setup_fanning_out_ai_requests
- Every international organization member
- Every international organization owned locationгде
- Is capital
- Владелец›НЕ участник объединения «
Священная Римская Империя»
Владелец
Священная Римская ИмперияAdd country to international organization no update: Предыдущий - Leader countrySet variable
- Name: hre_current_emperor_flg
- Value: 1
- Если
- Священная Римская Империя принимает все Concept('laws', 'правила')↗
Священная Римская Империя›Имеет переменную: hre_enabled_all_imperial_lawsУстанавливается - НЕ установлена политика «
Нет имперских округовили
Имперские округа созданы»
ТоПринимается политика «
Нет имперских округов»
- Every countryгдеРелигия — народное верование↗РелигияРелигия — народное верование↗Group:
Африканские народные верованияили
Аргентинские народные верованияили
Аридоамериканские народные верованияили
Азиатские народные верованияили
Австралийские народные верованияили
Бразильские народные верованияили
Карибские народные верованияили
Центральноамериканские народные верованияили
Тонализмили
Европейские народные верованияили
Меланезийские народные верованияили
Микронезийские народные верованияили
Североамериканские народные верованияили
Папуасские народные верованияили
Пермские народные верованияили
Андские народные верованияили
Полинезийские народные верованияили
Юго-Восточноазиатские народные верованияили
Южноамериканские народные верованияРелигияEvery god in religionгдеХотя бы одно из этого- Этот: Не
Уицилопочтли - Все из этого
- Этот:
Уицилопочтли - Current country: Теночтитлан
- Этот:
Current countryAdd god: Предыдущий - Этот: Не
Юаньchina_set_up- yua_appoint_as_dictator: Target: Баян Меркид
- Получает модификатор «Величайший чэнсян» на 30 лет
- add_character_to_random_open_cabinet: Target: Баян Меркид
- promote_to_head_of_cabinet_effect_base: Target: Баян Меркид
- Не показано в подсказке игры
- Every cabinet characterгдеЕсть модификатор «Глава совета»
- Баян МеркидПолучает модификатор «Глава совета» навсегда
- Every cabinet characterгде
- Баян Меркид
- Великий каналEvery location in scripted geographyset_as_part_of_grand_canalПолучает модификатор «Великий китайский канал» навсегда↗
- Открывает бюрократический механизм типа «
Центральный секретариат» - Every current bureaucracyгдеТип бюрократического механизма:
Центральный секретариат- Set entrenchment: 7 500 %
- Set maintenance: 35 %
- Открывает бюрократический механизм типа «
Имперский цензорат» - Every current bureaucracyгдеТип бюрократического механизма:
Имперский цензорат- Set entrenchment: 4 000 %
- Set maintenance: 20 %
- Trigger event non silently: Id:
Надвигается буря · Days: 1
- yua_appoint_as_dictator: Target: Баян Меркид
Маджапахитmajapahit_set_up- add_character_to_random_open_cabinet: Target: Гаджа Мада
- promote_to_head_of_cabinet_effect: Target: Гаджа Мада
- Recipient получает модификатор «Глава совета», пока заседает в Concept('cabinet', 'совете')
- promote_to_head_of_cabinet_effect_base: Target: Гаджа Мада
- Не показано в подсказке игры
- Every cabinet characterгдеЕсть модификатор «Глава совета»
- Гаджа МадаПолучает модификатор «Глава совета» навсегда
- Every cabinet characterгде
- Гаджа Мада
Асикагаjapan_set_up- КацурагиAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- ИдзумиAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- ОсакаAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- ИгаAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- СудзукаAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- СимаAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- НакадзимаAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- ХойAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- ТоёдаAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- АбеAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- ТагатаAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- ЯцусироAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- КамакураAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- ТамаAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- АваAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- ИтихараAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- КацусикаAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- ИбаракиAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- КуритаAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- ФуваAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- КамионоAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- ЦукамаAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- ГуммаAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- ЦугаAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- МиягиAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- КамиураAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- ОнюAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- НюAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- НомиAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- НотоAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- ИмидзуAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- ХигасикубикиAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- СаватаAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- КувадаAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- КасаAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- КетаAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- ХомиAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- КумеAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- ОуAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- НакаAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- ОкиAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- СикамаAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- ТоматаAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- ДзётоAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- КаяAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- АсидаAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- АкиAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- СабаAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- ТоёураAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- КайсоAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- АвадзиAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- НакатаAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- АяAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- ОтиAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- НагаокаAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- МикасаAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- МииAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- НакацуAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- ОитаAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- СагаAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- АкитаAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- КоюAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- СооAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- СацумаAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- ХигасимацуураAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- СимоагатаAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Этот
- Name:
- Кацураги
Византияbyz_set_up- Every current bureaucracy
- Set maintenance: 0 %
- Set entrenchment: 8 000 %
- add_character_to_first_open_cabinet: Target: Иоанн
- promote_to_head_of_cabinet_effect: Target: Иоанн
- Recipient получает модификатор «Глава совета», пока заседает в Concept('cabinet', 'совете')
- promote_to_head_of_cabinet_effect_base: Target: Иоанн
- Не показано в подсказке игры
- Every cabinet characterгдеЕсть модификатор «Глава совета»
- ИоаннПолучает модификатор «Глава совета» навсегда
- Every cabinet characterгде
- Иоанн
- ЭвросEvery ownable location in province definitionгдеНаходится на побережье
- raid_set_up_effect: Scale: -0,2Change prosperity: −0,2 + (
Местное процветание за месяц + Владелец›
Процветание за месяц) × 4↗ - ВладелецAdd to list:
raided_countries
- raid_set_up_effect: Scale: -0,2
- ДарданеллыEvery ownable location in province definitionгдеНаходится на побережье
- raid_set_up_effect: Scale: -0,2Change prosperity: −0,2 + (
Местное процветание за месяц + Владелец›
Процветание за месяц) × 4↗ - ВладелецAdd to list:
raided_countries
- raid_set_up_effect: Scale: -0,2
- МореяEvery ownable location in areaгде
- Находится на побережье
- Разграниченная провинция: НеАхеяилиИлия
- Этот: НеКоринфилиКсилокастрон
- raid_set_up_effect: Scale: -0,25Change prosperity: −0,25 + (
Местное процветание за месяц + Владелец›
Процветание за месяц) × 4↗ - ВладелецAdd to list:
raided_countries
- Аттика и БеотияEvery ownable location in province definitionгде
- Находится на побережье
- Этот: НеЛевадия
- raid_set_up_effect: Scale: -0,25Change prosperity: −0,25 + (
Местное процветание за месяц + Владелец›
Процветание за месяц) × 4↗ - ВладелецAdd to list:
raided_countries
- НеопатрияEvery ownable location in province definitionгдеНаходится на побережье
- raid_set_up_effect: Scale: -0,25Change prosperity: −0,25 + (
Местное процветание за месяц + Владелец›
Процветание за месяц) × 4↗ - ВладелецAdd to list:
raided_countries
- raid_set_up_effect: Scale: -0,25
- ЭвбеяEvery ownable location in province definitionгдеНаходится на побережье
- raid_set_up_effect: Scale: -0,33Change prosperity: −0,33 + (
Местное процветание за месяц + Владелец›
Процветание за месяц) × 4↗ - ВладелецAdd to list:
raided_countries
- raid_set_up_effect: Scale: -0,33
- НаксосEvery ownable location in province definitionгдеНаходится на побережье
- raid_set_up_effect: Scale: -0,33Change prosperity: −0,33 + (
Местное процветание за месяц + Владелец›
Процветание за месяц) × 4↗ - ВладелецAdd to list:
raided_countries
- raid_set_up_effect: Scale: -0,33
- Every in listгде
- List:
raided_countries - Trigger event non silently: Id:
Недавние набеги АйдынидовDays3060
- List:
- Every current bureaucracy
Веронаver_set_up
Верона↗- Drop antagonism bomb: 6 · Модификатор: Требование мирного договора (1) · Target: Брешиа
- Drop antagonism bomb: 2 · Модификатор: Требование мирного договора (1) · Target: Парма
- Drop antagonism bomb: 2 · Модификатор: Требование мирного договора (1) · Target: Лукка
- Drop antagonism bomb: 2 · Модификатор: Требование мирного договора (1) · Target: Падуя
- Drop antagonism bomb: 6 · Модификатор: Требование мирного договора (1) · Target: Тревизо
- Trigger event non silently: Id:
Target WarDays1015
МароккоЕслиЕсть дополнение
Across the PillarsТоandalusi_maghrebi_bureaucracy_set_up↗ЕслиЕсть дополнение
Across the PillarsТо- Every current bureaucracyгдеТип бюрократического механизма:
bureaucracy_type:hisba_bureaucracyBureaucracy setup countryЗакрывает бюрократический механизм «Предыдущий» - Открывает бюрократический механизм типа «
Кади аль-Джамаа» - Every current bureaucracyгдеТип бюрократического механизма:
Кади аль-Джамаа- Set entrenchment: 6 000 %
- Set maintenance: 75 %
- Every current bureaucracyгде
ГранадаЕслиЕсть дополнение
Across the PillarsТоandalusi_maghrebi_bureaucracy_set_up↗ЕслиЕсть дополнение
Across the PillarsТо- Every current bureaucracyгдеТип бюрократического механизма:
bureaucracy_type:hisba_bureaucracyBureaucracy setup countryЗакрывает бюрократический механизм «Предыдущий» - Открывает бюрократический механизм типа «
Кади аль-Джамаа» - Every current bureaucracyгдеТип бюрократического механизма:
Кади аль-Джамаа- Set entrenchment: 6 000 %
- Set maintenance: 75 %
- Every current bureaucracyгде
Тевтоны- Every international organizationгде
- Тип международного объединения:
Автокефальный патриархат - leader_country существует
- ЕслиТоset_patriarch_variables: Organization: Organization scope · Персонаж: Иоанн Калека
- Organization scopeSet variable
- Name: patriarch
- Value: Иоанн Калека
- Иоанн КалекаSet variable
- Name: is_patriarch
- Value: Organization scope
Тоset_patriarch_variables: Organization: Organization scope · Персонаж: Феодосий- Organization scope
- ФеодосийSet variable
- Name: is_patriarch
- Value: Organization scope
Тоset_patriarch_variables: Organization: Organization scope · Персонаж: Басил- Organization scope
- БасилSet variable
- Name: is_patriarch
- Value: Organization scope
Тоset_patriarch_variables: Organization: Organization scope · Персонаж: Акоп- Organization scope
- АкопSet variable
- Name: is_patriarch
- Value: Organization scope
Иначе еслиТоset_patriarch_variables: Organization: Organization scope · Персонаж: Бенджамин- Organization scope
- БенджаминSet variable
- Name: is_patriarch
- Value: Organization scope
- Organization scope
- ЕслиНЕ имеет переменной: patriarchТоset_up_patriarch_for_ioset_up_patriarch: Organization: Organization scope · Leader: Leader country scope↗
- Leader country scopeselect_suitable_patriarch: Пентархия: no↗ЕслиAny character
- Is adult
- Мужчина
- Has estate:
Священники - Религия: Предыдущий›Религия
- НЕ творец
- ЕслиNoТо
- ЕслиПредыдущий↗Any international organizations member of
- Тип международного объединения:
international_organization_type:autocephalous_patriarchate - Leader country: Предыдущий
- Тип международного объединения:
- НЕ имеет переменной: is_pentarch
ИначеНЕ имеет переменной: is_patriarch
ТоRandom characterгде- Is adult
- Мужчина
- Has estate:
Священники - Религия: Предыдущий›Религия
- НЕ творец
- ЕслиNoТо
- ЕслиПредыдущий↗Any international organizations member of
- Тип международного объединения:
international_organization_type:autocephalous_patriarchate - Leader country: Предыдущий
ТоИмеет переменную: is_patriarch - Тип международного объединения:
- НЕ имеет переменной: is_pentarch
ИначеНЕ имеет переменной: is_patriarch
ИначеCreate character: Религия: Этот›Религия · Сословие:
СвященникиЭпоха4050
- set_patriarch_variables: Organization: Organization scope · Персонаж: Target patriarch
- Organization scopeSet variable
- Name: patriarch
- Value: Target patriarch
- Target patriarchSet variable
- Name: is_patriarch
- Value: Organization scope
- Organization scope
- Leader country scope
- Тип международного объединения:
- ЕслиЕсть дополнение
Fate of the PhoenixТо
ПравославиеAdd to variable map- Name: pentarchy
- Key: Константинополь
- Value: Иоанн Калека
ЭллинизмSet variable- Name: hellenism_has_omens
- Value: 1
- Иоанн Калекаset_pentarch_variable: Район: Константинополь
Византияadd_pentarchy_modifier: Район: Константинополь↗ТоПолучает модификатор «Константинопольский патриарх» навсегдаИначе еслиТоПолучает модификатор «Римский патриарх» навсегдаИначе еслиТоПолучает модификатор «Иерусалимский патриарх» навсегдаИначе еслиТоПолучает модификатор «Антиохийский патриарх» навсегдаИначе еслиТоПолучает модификатор «Александрийский патриарх» навсегда
- АндроникПолучает модификатор «Багрянородный ребёнок» навсегдаОткрывает
Багрянородный ребёнок - ИоаннПолучает модификатор «Багрянородный ребёнок» навсегдаОткрывает
Багрянородный ребёнок - МихаилПолучает модификатор «Багрянородный ребёнок» навсегдаОткрывает
Багрянородный ребёнок - ФеодораПолучает модификатор «Багрянородный ребёнок» навсегдаОткрывает
Багрянородный ребёнок - МарияПолучает модификатор «Багрянородный ребёнок» навсегдаОткрывает
Багрянородный ребёнок - ТеудурПолучает модификатор «Багрянородный ребёнок» навсегдаОткрывает
Багрянородный ребёнок - Димитрис
БолгарияTrigger event silently: Номинальная империя- РоссияEvery country with capital in geographyДобавляет
russia_conquer_regionкак приоритетную область для ИИ
Точный скрипт
Требует 16
Политики
Имперские округа созданыЭффект
Нет имперских округовЭффект
Государственные принципы
Святой ПрестолЭффект
Религии
СинтоизмЭффект
Боги
УицилопочтлиЭффект
Персонажи
- ·ФеодораЭффект
Сооружения
Кафедра кардиналаЭффект
Международные объединения
Державы
АрагонЭффект
Запускает 2
События
- ·Номинальная империяЭффект
On actions
- Oon_ai_personalities_game_startOn actions
Даёт 2
Политики
Нет имперских округовЭффект
Статические модификаторы
- ·Багрянородный ребёнокПостоянноЭффект
Ссылается на 30
Религии
КатоличествоЭффект
ЭллинизмЭффект
ПравославиеЭффект
Скрипты 28
Требует 3
- Hhre_setup_fanning_out_ai_requestsЭффект
- PpatriarchЭффект
- ·КафедраЭффект
Даёт 7
Переменные
- Hhellenism_has_omensЭффект
- Hhre_current_emperor_flgЭффект
- Hhre_setup_fanning_out_ai_requestsЭффект
- Iis_patriarchЭффект
- Iis_pentarchЭффект
- PpatriarchЭффект
- Tteu_lit_first_warЭффект
Использует 17
Скриптовые эффекты
- Aadd_pentarchy_modifierlocation = location:constantinopleЭффект
- Aandalusi_maghrebi_bureaucracy_set_upЭффект
- Bbyz_set_upЭффект
- Cchina_set_upЭффект
- Hhre_set_ai_diplo_action_cooldownЭффект
- Jjapan_set_upЭффект
- Mmaghreb_set_upЭффект
- Mmajapahit_set_upЭффект
- Sset_patriarch_variablescharacter = character:arm_jacob_ii_of_cilicia · organization = scope:organization_scope (+4)Эффект
- Sset_pentarch_variablelocation = location:constantinopleЭффект
Ссылается на 1
- Aai_spam_protectionЭффект








