Скриптовый эффект
maghreb_set_up
МароккоTrigger event non silently:
Падение города Capital
ТлемсенTrigger event non silently:
Падение города Capital
Тунис- add_character_to_first_open_cabinet: Target: Мухаммад
- promote_to_head_of_cabinet_effect: Target: Мухаммад
- Recipient получает модификатор «Глава совета», пока заседает в Concept('cabinet', 'совете')
- promote_to_head_of_cabinet_effect_base: Target: Мухаммад
- Не показано в подсказке игры
- Every cabinet characterгдеЕсть модификатор «Глава совета»remove_head_of_cabinet_effect↗ЕслиПерсонаж живТоЕслиЕсть модификатор «Глава совета»То
- Теряется эффект модификатора «Глава совета»
- Владелец
- МухаммадПолучает модификатор «Глава совета» навсегда
- Every cabinet characterгде
- Мухаммадpromote_to_head_of_cabinet_effect_apply_country_modifier↗ЕслиHas estate:
ПравителиИначе еслиHas estate:
АристократыИначе еслиHas estate:
ГорожанеИначе еслиHas estate:
СвященникиИначе еслиHas estate:
ПростолюдиныИначе еслиHas estate:
ЗиммиИначе еслиHas estate:
ПлеменаИначе еслиHas estate:
Казаки
- Random cabinetгдеЧлен совета: МухаммадSet cabinet action:
Интеграция провинции · Target: Сиди-Фредж
Точный скрипт
Требует 1
- МухаммадC:TUN
Запускает 1
Падение города CapitalC:MOR, C:TLE
Ссылается на 5
Действия совета
Интеграция провинцииC:TUN
Персонажи
- МухаммадC:TUN
Используется в 1
- on_game_startЭффект
Скрипты 2
Использует 2
- add_character_to_first_open_cabinettarget = character:tun_abu_muhammad_ibn_tafraginC:TUN
- promote_to_head_of_cabinet_effecttarget = character:tun_abu_muhammad_ibn_tafraginC:TUN