Скриптовый эффект
set_up_patriarch_for_io
set_up_patriarch: Organization: Organization scope · Leader: Leader country scope
- Leader country scopeselect_suitable_patriarch: Пентархия: no↗ЕслиAny character
- Is adult
- Мужчина
- Has estate:
Священники - Религия: ПредыдущийРелигия
- НЕ творец
- ЕслиNoТо
- ЕслиПредыдущий↗Any international organizations member of
- Тип международного объединения:
international_organization_type:autocephalous_patriarchate - Leader country: Предыдущий
- Тип международного объединения:
- НЕ имеет переменной: is_pentarch
ИначеНЕ имеет переменной: is_patriarch
ТоRandom characterгде- Is adult
- Мужчина
- Has estate:
Священники - Религия: ПредыдущийРелигия
- НЕ творец
- ЕслиNoТо
- ЕслиПредыдущий↗Any international organizations member of
- Тип международного объединения:
international_organization_type:autocephalous_patriarchate - Leader country: Предыдущий
ТоИмеет переменную: is_patriarch - Тип международного объединения:
- НЕ имеет переменной: is_pentarch
ИначеНЕ имеет переменной: is_patriarch
ИначеCreate character: Религия: ЭтотРелигия · Сословие:
СвященникиЭпоха4050
- set_patriarch_variables: Organization: Organization scope · Персонаж: Target patriarch
- Organization scopeSet variable
- Name: patriarch
- Value: Target patriarch
- Target patriarchSet variable
- Name: is_patriarch
- Value: Organization scope
- Organization scope
Точный скрипт
Используется в 4
On actions
- on_character_deathЭффект
- on_character_moved_countryЭффект
- on_game_startЭффект
Международные объединения
Автокефальный патриархатПри создании, Когда держава присоединяется
Скрипты 2
Даёт 1
- is_patriarchSet up patriarch
Использует 1
- set_up_patriarchleader = scope:leader_country_scope · organization = scope:organization_scopeSet up patriarch
save_temporary_scope_as = organization_scope
leader_country = {
save_temporary_scope_as = leader_country_scope
}